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éviter le memory full
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Auteur :  NiNxPe [ 22 Jan 2009, 05:24 ]
Sujet du message :  éviter le memory full

Bonjour a tous,

Dans un petit programme basic j'aimerai lui faire afficher une image.
une fois affichée j'aimerai que la memoire soit a nouveau pleinement disponible pour "passer a autre chose".(apres l'appuie d'une touche par exemple)
Quelle commande basic utiliser ?
Désolé pour cette question d'ignorant et milles excuses par avance aux experts si ma question est nulle.
Mais d'avance merci...

Auteur :  Longshot [ 22 Jan 2009, 10:30 ]
Sujet du message :  Re: éviter le memory full

Je comprend pas très bien ce que tu écris
Comment est affichée ton image ? A partir d'un programme basic qui la dessine ? qui la charge directement en mémoire vidéo ?
Que veux tu récupérer ?
Si tu veux passer à un autre programme, suffit de taper RUN "PROG2" mais je sais pas si c'est ce que tu attends...

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