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Pheelone src's released

Modérateur: poulette73



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hERMOL
 Sujet du message : Pheelone src's released
Message Publié : 19 Juil 2009, 09:31 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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url : https://crocolib.svn.sourceforge.net/sv ... /pheelone/


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fano
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 19 Juil 2009, 11:55 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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très interessant , merci à lui :D

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norecess
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 19 Juil 2009, 14:42 
Ouais enfin bon, c'est pas releasé de maniere officielle.... mais bon, basiquement, c'est ca. :eng:


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 20 Juil 2009, 10:31 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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une petite question, ces graphs font ils partie de la demo/cheatpart ? ou des gfx non utiliser de ced ???

*** PLUS D'IMAGE ***


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Supersly
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 20 Juil 2009, 11:05 
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Rulezzz
Rulezzz
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Inscription : 15 Oct 2007, 02:49
Message(s) : 405
Localisation : Les Sucres en Morceaux
Cela ne me regarde peut-être pas, mais si ces gfx étaient destiné à quelque chose à venir, il n'est peut-être pas opportun de les montrer à tout le monde, non ?

Surtout si c'est pour demander à Norecess, il était peut-être mieux adapté de le faire en privé ?

Je sais que ces images étaient accessible de façon non cryptée, mais elles n'étaient pas pour autant référencées dans Google. Dis-moi si me gourre...

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Les Sucres en Morceaux


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 20 Juil 2009, 11:56 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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je pense qu'elles font partie de la demo ... :sweatingbullets:


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 20 Juil 2009, 12:00 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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dans le doute , je supprime ...


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norecess
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 20 Juil 2009, 12:16 
Je viens de retirer la bitmap incriminée du repository svn.


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norecess
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 22 Juil 2009, 22:07 
Puis, voir dans les sources, ca vous a appris des choses ? :wink:


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 23 Juil 2009, 09:40 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
moi j'ai pas eu le temps de les maté :(


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fano
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 23 Juil 2009, 11:55 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
Message(s) : 968
Localisation : Troyes, France
J'ai eu le temps de jeter un coup d'oeil rapide après l'avoir rapatrié mais c'est déjà instructif.Un truc qui est bien trouvé, c'est d'utiliser une pile pour les banks mémoire et si j'ai à peu près compris l'ensemble en fait, ton framework sert un peu de noyau avec une API partagée avec les fonctions de base sur lequels viennent se greffer les différentes parts.
Interessant aussi de voir comment on récupére les paramètres sur la pile en ASM.

Par contre, voir du code C avec de l'asm Z80 inline ça m'a paru exotique (au moins autant que la première fois que j'ai vu de l'asm X86 avec du Basic) :mdr:

Une question qui me chatouille à propos du compilo C que tu as utilisé : Est ce que tu peux lui faire compiler du code relogeable ?

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norecess
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 23 Juil 2009, 12:28 
Je te suggere de reposer ta question sur le forum impact !

http://cmussaperetto3.free.fr/IMPACT/FO ... 513&t=1134

Non pas que je voues corps et ame au forum Impact, mais disons que j'ai deja pas mal discuté du C la-bas donc ca serait cool qu'on y centralise l'info :)


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fano
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 23 Juil 2009, 19:34 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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Localisation : Troyes, France
np , c'est fait ;)

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 25 Juil 2009, 09:09 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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Une petite question .. :cow: Pourquoi avoir choisi Bitbuster plutot que APLIB ou EXOMIZER ?


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norecess
 Sujet du message : Re: Pheelone src's released
Message Publié : 27 Juil 2009, 16:16 
Pour sa vitesse de decompression (merci T&J !)
Pour ses bons outils coté PC
Et parce que c'est moi qui code, vla! :)

Plus serieusement, j'utilise ca depuis la Phat 1, peut-etre pourrais-je re-evaluer les autres packers. Mais la vitesse de unpacking est le critere numero 1.


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