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[CPC+] Splitraster+ https://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=3&t=6232 |
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Auteur : | hERMOL [ 06 Juin 2019, 17:32 ] |
Sujet du message : | [CPC+] Splitraster+ |
Premier essai avec le dernier outil de Roudoudou : Splitraster+. Le rendu de la conversion et pas mal du tout. L'outil combine une conversion d'image avec superposition de sprites hard CPC+ (qui affine considérablement le rendu final!) - sélection des des sprites hard a la souris (un simple click sur la zone 16x16) - touche "G" pour créée les sources assembleur, - puis compilation de la source [filename]CPR.asm avec RASM pour créé un fichier .CPR |
Auteur : | marcel [ 06 Juin 2019, 18:14 ] |
Sujet du message : | Re: Splitraster+ |
Pour un premier essai, pas mal Il reste de la merde sur le haut de la roue arrière par exemple, il faut travailler le masque des sprites hard avec l'éditeur +/- pour changer le sprite courant T pour activer/désactiver les cadres verts/blancs autour des sprites hard, ça permet de mieux apprécier le rendu en édition de masque Et puis c'est à peu près tout! |
Auteur : | Princesse Mariana [ 02 Mai 2024, 08:18 ] |
Sujet du message : | Re: [CPC+] Splitraster+ |
nouvelle update: Citer : splitRasterPlus v9
- added BMP loader cause of PNG trouble with windows - fix var init - MacOS build thanks to Sid |
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