Bin moi j'ai eut un peu de mal à ce qu'il tourne complètement... Mon vieux 6128 avec lecteur3"1/2 est usé et le montage est pourris...
Mais à force de faire plusieurs D7... le faire tourner plusieurs fois, tester plusieurs lecteurs... et quand mon CPC était enfin chaud (et l'alim du Moniteur aussi) bin ça a marché...
pof pof pof... C'est la même machine sur laquelle je jouais a tant de jeux Anglais merdiques étant gamin ???
OMfuckingGod...
Les Nombreux effets pseudo-3D (ou vraiment 3d ?) m'ont tout simplement bluffed... Rapide et fluide...
le travail au niveau des couleurs et des pixels pour els graphismes... c'est vraiment Excellent et tout en plein écran fullfull... (quasi)...
et franchement le Mode0... quand y'a du plein écran ET que ça bouge vite et bien... les pixels on voit vraiment pas qu'ils sont larges...
le Z80 qui plane m'a halluciné... le Logo bleu qui tourne aussi... les cubes qui éclatent aussi...
Waouw.......
Et mention spéciale : comme toute bonne DémoCPC qui doit se respecter... ils ont utilisé vraissemblablement tous les modes Graphiques.
la Palette CPC est aussi très bien exploitée.
Et surtout il y a un vrai travail d'art.
Avec la mise en scène, on est loing des scrolltext classiques... Et les designs divers...la classe.
ça charge tout le long ? y'en a pour 3 faces de D7 donc...512-540Ko non ?
Même si les C64 fanboyz diront que le son est à chier, je vois pas ce qu'un C64 peut faire d'aussi bien graphiquement...
Et puis la zique est pas mal du tout...exploite assez bien l'AY... et sonne tout simplement bien.
Niveau animation et fluidité je vois pas en quoi on peut faire mieux que ça... (après le moniteur n'arriverai pas a suivre... le mien a pas mal de rémanence par exemple...). Et c'est pourtant fait sans les Sprites et scrolls Hards orientés jeux qu'on nous rabache sans cesse pour dénigrer le CPC...lol...
Car euh... vu le thème : Batman... La Palette CPC est parfaite... Du beau bleu en nombre... du jaune vif... du rouge éclatant...
Idéal pour du Comics.
Bref vi, le CPC6128 avec un bon gros lecteur 3"1/2... c'est vraiment déjà plus la même machine qu'un 464 avec K7...
Dernière édition par MacDeath26 le 21 Mars 2011, 19:41, édité 1 fois.
Inscription : 28 Août 2008, 23:41 Message(s) : 258
C'est une démo très bien orchestrée et une des rares à faire du trackmo Je pense aussi qu'elle doit représenter pas mal de travail. Respect.
Techniquement, pour la quasi totalité des effets, elle rejoint les démos qui font de la décompression en masse de données précalculées (midnight process, backtro, pheelone...) en dupliquant les lignes avec de la rupture assez basique ligne à ligne et/ou des effets rasters. En ce sens cela ne se compare pas, selon moi, à des démos comme Ecole Buissonnière, par exemple, qui fait du rotozoom temps réel.
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