Des jeux CPC créé cette année par un Japonais (ce sont probablement les premiers titres japonais CPC ?) et le gars a essentiellement porté ces softs sur TOUT LES ORDINATEURS 8 BITS QUI EXISTENT. Inufuto a écrit son propre compilateur d'un langage "de type C".
Je viens d'en tester 5 dans la liste, j'adore !! On reconnait toujours la même touche graphique (logique) : même style, mode 1, mêmes couleurs, mais ça reste sympa.
Et bien que chaque concept soit super simple, ça reste addictif.
Il y aurait moyen de transformer tous ces petits CDT, et les réunir en 1 compilation sur une seule disquette DSK ?
Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4903
Oui une agréable surprise ces softs
poulette73 a écrit :
Il y aurait moyen de transformer tous ces petits CDT, et les réunir en 1 compilation sur une seule disquette DSK ? Cela serait top !
Tu as les transferts cdt -> dsk de dispo sur les pages de chaque jeux , je te mets une compile en bas de le page https://cpcrulez.fr/auteur-inufuto.htm d'ici 10 minutes. Bon jeu!
Tu as les transferts cdt -> dsk de dispo sur les pages de chaque jeux , je te mets une compile en bas de le page https://cpcrulez.fr/auteur-inufuto.htm d'ici 10 minutes. Bon jeu!
CPC Jewels is finished and ready to play. And we assure you that you are going to have fun.
First we want to give an exclusive to all of you who like to have our games in physical format, and we are working on the cassette edition of the game. Then, we will publish here the cdt edition, at a symbolic price of 1 Euro, so you can enjoy it exclusively for those of you who want to help us.
And, of course, finally, as we always do, we will make CPC Jewels available to the community for free.
We hope to give you good news very soon and inform you about the physical edition, in cassette, of CPC Jewels.
J'y ai joué un peu, et ce TOKI / GGP Team est une véritable suprise. Il est vraiment qualitatif, on voit bien tout le travail réalisé derrière.
Alors certes je le trouve plus hard et plus rapide que la version arcade. Mais ça rend le challenge aussi intéressant, ne pas foncer mais bien étudier les vagues d'ennemis et tirs. Je n'ai pour le moment pas encore terminé le level 1... mais je m'y attèle avec acharnement.
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