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Athanor vient de sortir.
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Auteur :  MacDeath26 [ 03 Juin 2014, 16:57 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

Un "oric port" sur CPC en 2014 c'est clair qu'il fallait oser...

Le packaging est sympa mais dommage que le jeux soit limité d'office de par le choix "éditorial" (artistique ?) de départ.

Après comme je le disais : il y a des fans de ce style.

Mais bon n'importe quel "livre dont vous êtes le héros" possède de bien plus belles illustrations... et aura le même intéret.

Auteur :  Papy cpc [ 03 Juin 2014, 18:41 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

@MacDeath26

Quelquefois, souvent même, tu ferais mieux de te taire.
Beb sait ce qu'il fait, foutre la merde, toi tu plonges sans savoir.
Je me fous de ce jeu, mais il s'agit d'un parti-pris multi machines qui va intéresser beaucoup de gens.
Plus le temps passe, plus tu es ridicule.

Auteur :  Beb [ 04 Juin 2014, 09:54 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

T'as raison Papy... Faudrait jamais donner son avis s'il va l'encontre de la pensée unique.
T'appelles ca "foutre la merde", moi j'dirai "prise de conscience"...

C'est la remarque sur "l'amour propre" qui t'as choqué ??? J'peux comprendre.
Et si on exclue cette saillie drolatique, ce que tu me reproches, tu ne le dis pas a Toto qui a fait le même parallèle avec "OrionPrime a 12e".

Cette rancune est probablement du a un vieux reflux gastrique émanant du dernier déboire infligé ici même en place publique...

En revanche, je te trouve bien vindicatif avec MacDeath26...
... On en restera la.

Auteur :  Hicks [ 04 Juin 2014, 12:23 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

Ici le professeur Hicks (qui a toujours quelque chose à dire).
Pour éclairer cet échange, je vous invite à observer le schéma suivant, extrait de "www.scene.hu" :

Pièce jointe :
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A votre plus grande stupeur, vous réalisez que Papy-CPC est dans le "88" alors que Beb est dans le "76" (tips pour les codeurs basic : on parle ici de "4" et de "6"). Or, on connait tous le goût de Beb pour le violet, et celui de Papy-CPC pour le rouge. Conclusion : les hongrois sont probablement daltoniens.

Auteur :  TotO [ 04 Juin 2014, 12:53 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

Ne jetons pas la pierre (Pierre) à ceux qui font ça pour se faire plaisir et qui prennent le temps de partager.
Si l'on parle de l'objet, nous savons très bien qu'il n'est pas possible d'envoyer cela pour 1€ par La Poste...

Je comprends les frustrations car le coût lié à une version boite (garnis ou non) n'a aucun rapport avec la qualité du jeu qu'il contient.
Il faut bien compter environ 10€ et 15€ en fonction de la quantité et du matériel utilisé. (5€ pour CC)

Du coup, le rapport "qualité/prix" est forcément inégal face à un Orion Prime ou autre R-Type.
Et comme ces deux derniers ont marqués les esprits... Difficile d'arriver après. On veut plus, on veut mieux. :)
Faut-il pour autant exclure les productions modestes plutôt qu'encourager à faire "mieux" la prochaine fois ?

Il assume le style "illustration N&B" que l'on trouvait dans les livres "dont vous êtes les héros", mais...
Qui dit qu'il ne serait pas ravis d'avoir un coup de main pour voir ses graphismes retravaillés ? (ou pas)

Si l'on parle du jeu, alors... Attendons d'y jouer plutôt que juger à la hâte 3 écrans si l'intérêt est ailleurs.
Tout cela me rappel le cas "Prince Of Persia". :)

Auteur :  TotO [ 04 Juin 2014, 13:30 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

Hicks a écrit :
Ici le professeur Hicks (qui a toujours quelque chose à dire).

Héhé. :D
Tu as oublié de terminer par : http://www.youtube.com/watch?v=lItyCpRny-E

Auteur :  MacDeath26 [ 04 Juin 2014, 18:00 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

Moi ça ne me gène pas de payer 20 euros pour un produit CPC moderne...

Après je trouve que quand on a eut droit à un super Orion Prime qui marque les esprits et déchire sa race à l'écran, un Oric-port relativement épuré et simple ça le fait moyen niveau prod pure...

Oui j'aime voir le CPC déchirer niveau graphismes car c'est son point fort.
N'importe quel ordinateur "texte" peut faire du jeux d'aventure texte finalement...
Et les jeux d'aventure "graphiques" sur CPC avaient souvent des truc bien balèzes.
Mais je respecte la démarche car certains aiment ce genre de jeux, moi pas.
Et c'est moi qui ai amené la news ici et mon intention n'est pas de pourrir ce projet mais bon...

Donc merci Papy, ça faisait bien longtemps qu'un sujet anodin n'était pas partis en engueulade gratuite.

Auteur :  MUSICMAN3512 [ 04 Juin 2014, 21:46 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

100000000000000x d'accord Avec MacDeath26 !!!!!!!
Autant une prod soignée type Orion Prime ou pour parler de conversion un R Type qui déchire sa maman, là, OK !!!
De manière générale, autant une conv' d'une machine plus puissante type ST, Amiga ou même PC (voir Arcade !) même peut ou pas retouché me choque moins qu'une conv' PURE Oric !!!
Et perso, au vu du prix, ça me fait mal au cul !!!
et franchement tu me dis que y a pas de niveau et/ou bonus en plus sur une conv graphique ST, que je la kiff automatiquement !!! (après, on est d'accord que un graph leché ne vaut rien sans un bon gameplay, ça va sans dire !!!)
Par contre, du 2 couleurs en mode 1 avec une font de caractères type MO5, je gerbe automatiquement !
Et pour la retouche graph' éventuelle, a t il au moins essayé de contacter quelqu'un ici ou ailleurs ?
Je sais pas pourquoi, mais j'ai un doute.
Et j'ai trouvé (sur gamopat pour pas le citer) la remarque de Mac Death pertinente avec ses screens de jeux d'aventure, même en mode 1, bien mieux foutus !!!
Et même en chippotant a mort pour comparer un jeux SANS ICONE, un jeux d'epoque type Passagers du temps fou' une bonne raclée a cette "nouvelle" prod !
J'ai vu ici et ailleurs des prod ou on se casse le cul a faire des conversion CPC qui seront en overscan ou en mode CPC+ ou le taf vo largement voire bien plus que la somme demandée pour ce jeu.
De plus, il me semble que des conv' (moche et donc non retouchées) de jeux issues Mac on été publiées il ya un ptit temps de ca et ou aumoins LA on demandait pas de thune et que le dsk etait dispo !!!
Et pour conclure pour les "pro" Oric (si y en a ici), est ce un jeu qui, a l'époque, avait marqué ?

Auteur :  MacDeath26 [ 04 Juin 2014, 22:43 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

Ceci dit j'ai été impressionné par le stormlord sur ORIC...

une petite machine sympatique qui aurait put bien s'en tirer si elle avait eut une palette un poil plus étoffée...

le système d'attribut est bien moins sévère que sur ZX spectrum, on peut faire comme sur MO5 : changer la couleur à la ligne... et comme les caractères font 6 pixels de large et non 8, bin franchement ça le fait en fait pas trop mal dans ce genre... juste la palette 8 couleurs trop limitée qui gâche un peu.
Ah, et y'avait un AY aussi... et du lecteur 3"...

Mais dommage que les premières séries de l'Oric avaient des "bugs" et donc ça à plombé le format un peu, puis le CPC à fait le ménage sur le marché français.

Auteur :  Subaru [ 05 Juin 2014, 00:22 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

En même temps, je veux pas paraître méchante, mais il me semble qu'il y a eut plus joli et plus réussi dans les pages des mag de l'époque. Et de surcroit, yavait le kif de devoir tout saisir à la main, pour voir le résultat, une fois tout terminé. :lol:

Perso, j'ai jamais put jouer avec le "arsène lupin" du manuel du 6128. Le jeu plantait, et j'ai jamais trouvé l'erreur. :(

Surement un conn**** trop visible pour la voir. xD

Mais ça avait l'air d'être un petit truc bien sympa, dans le genre.

Auteur :  TotO [ 05 Juin 2014, 08:32 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

MUSICMAN3512 a écrit :
Et perso, au vu du prix, ça me fait mal au cul !!! [...] LA on demandait pas de thune et que le dsk etait dispo !!!

Comme je le dis plus haut (et je pense être bien placé pour le savoir), le prix est fonction du package et non du jeu qu'il contient.
Certains font encore ça par passion... Merci à eux, ça ne durera pas. (voir sur Coleco ou Atari 2600)
Quand on est pas fan de versions boites, on télécharge (comme on copiait avant) et basta. C'est gratuit, car personne ne considère payer le temps passé ; Ce qui est limite discutable après tout, quand on lit que tout devrait-être dû par des gens qui ne font rien...
C'était cool. A quand le suivant ? Et surtout, faites mieux car je suis difficile ! :-|

Il faut accepter que des personnes soient nostalgiques des jeux stylés années 70/80 et que ce que l'on considère comme "hyper chiadé" ne titille aucunement leurs fibres nostalgique en 2014... ne nous en déplaise.

La seule chose qui pourrait donc faire mal au cul ici, serait d'en sortir les doigts pour créer plutôt que critiquer.
Faire un Orion Prime ou un R-Type demande énormément d'investissement. Ce n'est malheureusement pas la norme mais l'exception...
La bonne nouvelle, c'est qu'il ne tien qu'à vous d'inverser cela !

PS: fano a proposé en projet communautaire de refaire Shinobi.
C'était il y a un an et on attends toujours des gens qui veulent s'investir plus de 2 semaines...

Auteur :  kawickboy [ 05 Juin 2014, 09:21 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

Vu les efforts côté packaging, on ne peut pas parler de travail baclé.
A la base l'auteur n'était pas cpciste, pour un 1er essai multi-plate-formes (avec le cpc doté probablement des meilleurs capacités graphiques en écran fixe du panel) je trouve que cela d'être essayé.
Si vous avez découvert l'aventure sur cpc avec oxphar et b.a.t forcément ça va piquer, mais ce n'est pas l'effet recherché.

Auteur :  Megachur [ 05 Juin 2014, 18:07 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

L'effort de faire un jeu sur ces vieilles plateformes est tout à fait louable.

Que ce jeu soit moyen ou bon ou mauvais, c'est aux joueurs/testeurs de le décider !

Idem pour l'achat, c'est un choix et c'est plutôt sympa pour les gens qui souhaitent rétribuer un auteur et en + s'ils ont un beau package pourquoi pas !!!

Après, on pense bien que vu sa réaction, Beb ne l'achetera pas ... mais c'est surement qu'il n'a pas le temps de jouer :mdr:

De la à dire que c'est un super jeu bien adapté au capacité du cpc... je n'irai pas jusque là qd même ! :kissed:

Auteur :  markerror [ 05 Juin 2014, 19:56 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

Bonsoir,

Je trouve franchement que le discours "c'est nul parce que c'est moins bien foutu qu'Orion Prime" est assez grotesque... Si on transpose cette idée, plus personne ne ferait rien dans n'importe quel domaine artistique. De la musique ? Nul, Mozart a fait mieux ! Du graphisme ? Zéro, Michel Ange a fait mieux, etc... Et accessoirement, nul n'est devenu génial du jour au lendemain (sauf certains rares prodiges dont ne fait peut-être pas partie Targhan :- ) ).

Si Athanor n'est clairement pas le jeu du siècle, il est sympa à jouer et représente une somme de boulot respectable (surtout que l'auteur qui débute sur CPC a voulu dans un premier temps travailler à l'ancienne (rassurez-vous, il a changé d'avis :-) ). Même si en l'état, le jeu ne vous intéresse pas, vous feriez mieux d'être constructifs et d'expliquer à l'auteur ce qu'il faudrait améliorer en le conseillant ou en lui proposant une collaboration pour la suite, car il a l'intention de continuer. Et pour l'instant, je ne vois pas grand monde bosser sur des jeux Amstrad (or, qu'on le veuille ou non, c'est ce qui fait vivre une vieille machine avec les démos).

Auteur :  Subaru [ 05 Juin 2014, 20:37 ]
Sujet du message :  Re: Athanor vient de sortir.

Un des avantage à souligner, est celui que les utilisateurs de GT 64/65 ne seront pas "désavantagés" par rapport à ceux des CTM 640/644. ^^

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