Inscription : 15 Août 2008, 13:00 Message(s) : 968 Localisation : Troyes, France
MacDeath26 a écrit :
l'ombrage des chiffres du compteur, un peu sur le short d'un des types du publique... à moins que ça ne soit un artéfact de la compression Youtube...
Quelqu'un a t'il fait tourné ça sur un émulateur ?
Surement un artefact mpeg , la vidéo a été mise en ligne par devilmarkus donc je pense que c'est lui qui a enregistré.En plus c'est assez criant que c'est du CPC, il y a eu une fausse vidéo faite avec M.U.G.E.N à une époque mais c'était trop flagrant.
_________________ "NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)
Ah bin c'est sûr qu'une paire de screenshots précis ou une vidéo en 480p ça serait sympa aussi... ça aiderait pour notre analyse en conjecture sur leurs techniques graphiques...
Mais là ce que l'on voit à l'écran "sonne juste" et semble quand même à la porté d'un CPC. Graphiquement en tout ça je vois pas de fausse note indiquant un Fake.
Mais comme ça reste une "démo", y'a pas le score, les collisions, pas tous les coups, pas tout le controle, pas le scoring, etc...
C'est au niveau de la démo Shadow of the beast finalement. vivement une release donc ou sinon une release en tant que démo/inachevé...
Inscription : 13 Jan 2010, 14:25 Message(s) : 2270
MacDeath26 a écrit :
Ah bin c'est sûr qu'une paire de screenshots précis ou une vidéo en 480p ça serait sympa aussi... ça aiderait pour notre analyse en conjecture sur leurs techniques graphiques... Mais là ce que l'on voit à l'écran "sonne juste" et semble quand même à la porté d'un CPC. Graphiquement en tout ça je vois pas de fausse note indiquant un Fake.
Non, mais il n'y a pas besoin d'avoir un microscope électronique pour voir que c'est un simple Mode 0. Ca saute aux yeux.
MacDeath26 a écrit :
C'est au niveau de la démo Shadow of the beast finalement.
On en est encore loin. Ici, il n'y a que deux sprites qui bougent avec gestion des collisions et l'écran qui "bump" après un saut. Pas de rupture, pas de rasters, rien. Le reste, c'est une image fixe.
C'est donc un bon début qu'il faut encourager, car il reste encore bien 90% de travail pour arriver à un jeu final. (et voir comment le moteur va se comporter une fois dans les mains)
c'est clair, beaucoup de gens critiques les jeux espanioles car moyens et etc...
Mais ils en produisent pleins et sur multi formats Z80 (Speccy, MSX et bien sûr CPC), avec des releases officielles... c'est vraiment louable (voire achetable).
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