Petit rappel utile à propos des posts parce qu'on n'aime pas effacer des publications. (Enfin si on aime mais ne nourrissez pas notre perversion.)
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5 - Rue des 12 colonnes (Compteur 0088) ---------------------------------------
030 - débranche minitel 031 - Nord
7 - Les colonnes du dieu néant (Compteur 0137) ----------------------------------------------
032 - examine colonnes 033 - dégoupille grenade 034 - lance grenade sur colonne 035 - Nord
8 - Le dieu du néant (Compteur 0173) ------------------------------------
036 - donne minitel à dieu
8 - Le dieu du néant (Compteur 0182) ------------------------------------
Vous regardez un indice donné.
8 - Le dieu du néant (Compteur 0173) ------------------------------------
037 - Sud
7 - Les colonnes du dieu néant (Compteur 0137) ----------------------------------------------
038 - Est
9 - La rue principale (Compteur 0128) -------------------------------------
039 - Nord
10 - Place des pêcheurs (Compteur 0163) ---------------------------------------
040 - parle avec homme 041 - Sud
9 - La rue principale (Compteur 0128) -------------------------------------
042 - Est
11 - Le souc du Caire (Compteur 0120) -------------------------------------
043 - Sud
12 - Un marchand de chameau (Compteur 0054) -------------------------------------------
044 - parle avec homme 045 - donne papier à Ali 046 - achète chameau
De là, on vous propose un space invaders, ou à chaque tir réussi la somme due pour le chameau décrémente. Il faut la faire arriver à 0 pour gagner.
12 - Un Chameau nommé ... (Compteur 0063) -----------------------------------------
12 - Un marchand de chameau (Compteur 0071) -------------------------------------------
12 - Un marchand de chameau (Compteur 0054) -------------------------------------------
047 - Est
13 - Un marchand de récipient (Compteur 0046) ---------------------------------------------
058 - achète gourde
Deuxième space invaders, même principe que pour le premier.
13 - Un marchand de récipient (Compteur 0046) ---------------------------------------------
049 - Nord
14 - Le temple (Compteur 0112) ------------------------------
050 - examine sol 051 - prends corde 052 - Nord
15 - L'entrée du temple (Compteur 0145) ---------------------------------------
053 - Ouest
16 - La salle des milles colonnes (Compteur 0154) -------------------------------------------------
054 - Nord
17 - Une cour intérieur (Compteur 0201) ---------------------------------------
055 - prends pyramide 056 - Est
18 - Le masque d'Ackthéon (Compteur 0191) -----------------------------------------
057 - prends masque 058 - Ouest
17 - Une cour intérieur (Compteur 0201) ---------------------------------------
059 - Ouest
19 - Le sarcophage de la déesse Ackthéa (Compteur 0210) -------------------------------------------------------
NOTE : sur les cassettes originale, il y a un bug qui empêche d'aller plus loin dans le jeu à cause d'une erreur de programmation, le jeu demande le bloc 0529 qui n'existe pas. Le bon bloc est le 194, cela se produit Aussi bien sur la version française que la version espagnole. Merci de prendre la version française ou espagnole corrigée.
060 - examine sarcophage 061 - déplace sarcophage
19 - Le sarcophage de la déesse Ackthéa (Compteur 0194) -------------------------------------------------------
062 - Est
17 - Une cour intérieur (Compteur 0201) ---------------------------------------
063 - Nord
20 - Le passage de l'anneau (Compteur 0228) -------------------------------------------
064 - Nord 065 - enfonce porte 066 - attache corde 067 - tire corde 068 - NO-5 tire corde 069 - détache corde 070 - Nord
21 - Passage de nomades (Compteur 0259) ---------------------------------------
071 - parle avec nomade 072 - monte sur chameau 073 - Est
23 - Le désert des dieux (compteur 0248) ----------------------------------------
074 - Nord
24 - Dans le désert (Compteur 0303) -----------------------------------
075 - Nord
25 - Un point d'eau (Compteur 0349) -----------------------------------
076 - bois 077 - remplis gourde 078 - Ali boit 079 - Sud
24 - Dans le désert (Compteur 0303) -----------------------------------
080 - Sud
23 - Le désert des dieux (Compteur 0248) ----------------------------------------
081 - Ouest
21 - Passage de nomades (Compteur 0259) ---------------------------------------
082 - Ouest
26 - La rive droite du nil (Compteur 0270) ------------------------------------------
083 - Ouest
27 - Le passeur (Compteur 0281) -------------------------------
084 - parle avec marin 085 - fouille bateau 086 - prends dynamite 087 - Nord
28 - La rive gauche du Nil (Compteur 0326) ------------------------------------------
088 - Nord
29 - Le désert des 3 pyramides (Compteur 0360) ----------------------------------------------
089 - Nord
30 - Le désert des 3 pyramides (Compteur 0410) ----------------------------------------------
090 - prends pyramide 091 - Est
31 - Le Sphinx (Compteur 0397) ------------------------------
092 - Est
32 - Derrière le Sphinx (Compteur 0385) ---------------------------------------
093 - crie gloire au sphinx 094 - Ouest
31 - Le Sphinx (Compteur 0397) ------------------------------
095 - ouest
30 - Le désert des 3 pyramides (Compteur 0410) ----------------------------------------------
096 - mets masque et Nord
33 - La pyramide irradiée (Compteur 0450) -----------------------------------------
097 - Ouest
34 - Le temple du désert (Compteur 0464) ----------------------------------------
POUSSE PIERRE - PRENDS MESSAGE - LIS MESSAGE - LIS MESSAGE AVEC LOUPE DIS 20 - NORD - ENTRE DANS MOSQUEE - PRENDS PYRAMIDE - OUEST - NORD ENFONCE PORTE - NORD - TIRE POIGNEE - EXAMINE TROU - PRENDS DIAPO- PRENDS GRENADE - EST - EST - ALLUME LAMPE - PRENDS MINITEL - OUEST - EXAMINE COLONNE - BRANCHE MINITEL - LIS DIAPO - ALLUME MINITEL - TAPE 3615 - TAPE LOGICIELS - DEBRANCHE MINITEL - NORD - EXAMINE COLONNE - DEGOUPILLE GRENADE - LANCE GRENADE SUR COLONNE - NORD - DONNE MINITEL AU DIEU NEANT - SUD - EST - NORD - PARLE AVEC HOMME - SUD - EST - SUD PARLE AVEC HOMME - DONNE PAPIER A ALI - ACHETE CHAMEAU - EST - èPARLE AVEC HOMME - ACHETE GOURDE - NORD - PRENDS CORDE - NORD - OUEST NORD - PRENDS PYRAMIDE - EST - PRENDS MASQUE - OUEST - OUEST - DEPLACE SARCOPHAGE - EST - NORD - NORD - ENFONCE PORTE - ATTACHE CORDE TIRE CORDE - NO-5 TIRE CORDE - DETACHE CORDE - NORD - PARLE AVEC NOMADES - MONTE SUR NO-5 - EST - NORD - NORD - BOIS - REMPLIS GOURDE - ALI BOIT - SUD - SUD - OUEST - OUEST - OUEST - PARLE AVEC MARIN - FOUILLE BATEAU - PRENDS DYNAMITE - NORD - NORD - NORD - PRENDS PYRAMIDE - EST - EST - CRIE GLOIRE AU SPHINX - OUEST - OUEST - METS MASQUE - NORD - OUEST - POSE PYRAMIDES - OUEST - EST - DONNE DYNAMITE AU PERROQUET - SUD - SUD - DESCENDS DANS TROU - SUD - SUD.
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