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KNIGHT LORE https://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=10&t=3116 |
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Auteur : | Princesse Mariana [ 10 Jan 2009, 11:58 ] |
Sujet du message : | KNIGHT LORE |
Listing: Code : 10 'PROGRAMM: Knight Lore
20 'VORAUSSETZUNGEN: -- 30 'VORGEHEN: 1.) MEMORY 1999; LOAD"0",&2000; dann folgendes Programm abtippen!(Folge: unsterblich!) 35 END 40 FOR T=&A000 TO &A00E:READ a:POKE t,a:NEXT:POKE&49C9,0 50 DATA 243,33,0,32,17,0,0,1,0,128,237,176,195,0,0 60 MODE 1:CALL &A000 |
Auteur : | Kukulcan [ 06 Mars 2009, 09:27 ] |
Sujet du message : | Re: KNIGHT LORE |
Vies infinies : poke &29C9, le &35 en &00 Temps infini : poke &1C4E, le &DD en &00 poke &1C4F, le &34 en &00 poke &1C50, le &16 en &00 Objets collectés : poke &0081, nb (&00 a &0E) Nombre d'objet pour finir la quête (&0E soit 14 objets par défaut) : poke &1AFF, le &0E en (&01 a &0E) Nombre de jour écoulé : poke &007F, nb Nombre de jour avant la fin de la quête (&40 soit 64 jours par défaut) : poke &1CCF, le &40 en (&01 a &FF) |
Auteur : | Princesse Mariana [ 18 Déc 2019, 13:03 ] |
Sujet du message : | Re: KNIGHT LORE |
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