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Dun Darach
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Auteur :  Princesse Mariana [ 09 Jan 2009, 14:59 ]
Sujet du message :  Dun Darach

Code :
1 :' Dun Darach - tape
2 :' by Peter Featherstone
3 :' 083
10 MODE 1: MEMORY 4999: LOAD""
20 POKE &14A5,0: POKE &14A6,&BE
30 FOR f=&BE00 TO &BE07: READ a$
40 POKE f,VAL("&"+a$): NEXT
50 CALL &1450
60 DATA 3e,18,32,2a,79,c3,0a,5a

Auteur :  Princesse Mariana [ 04 Mars 2009, 20:23 ]
Sujet du message :  Re: Dun Darach

Le plan sommaire

Ce plan devrait vous permettre de vous aider à vous orienter. Afin que vous ne puissiez pas vous perdre, les rues sont nom­mées. La croix cerclée posi­tionne notre point de départ (qui n'est pas aléatoire). Les traits sécants matérialisent les quartiers suivants :

1) Old Quarter
2) The castle (Le château)
3) Argol (contrée moyennageuse)
4) Graymarket : Mercer Halh
5) Graymarket : Chieues hill
6) Jomain
7) Rahle de Nexus :
31 phrases sur 32
1) Général Alfredo
2) Aux pieds des andes
3) Colombian coffe export
4) Prof Borraclough
51 Colombian gold mining
6) 95 - 2
7) 64
8) EPIAD
9) Honduras
10) Jedi Prime
11) Dracus
12) dans du café moulu
13) Sénator B Plumb
14) Surgical croset of New York
15) Cuba
16) un hors-bord
17) Tamba Boy
18) la mafia
19) cigarettes, whisky et pépées
20) Gadaffi
21) Les prisonniers sont exécutés
22) Barry Mnitow
23) Carlos Ferdinando
24) Whashington Post
25) la CIA
26) Sur ordre direct d'Alfredo
27) La moitié de la consommation US
28) Le 4 avril à midi
29) Eldorado
30) Quay West
31) 4 millions de dollars

Pour éviter de mettre les alar­mes en route chaque fois que vous rentrez dans une pièce pour prendre des informations, demandez à un personnage vert un passe partout. La cou­leur du passe doit correspondre à celle du plancher. Le but du jeu est évidemment de pren­dre toutes les informations (128) formant 32 phrases. A vous de jouer !

Image

Auteur :  Princesse Mariana [ 06 Juin 2010, 07:32 ]
Sujet du message :  Re: Dun Darach

Image

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