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Trailblazer https://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=10&t=2870 |
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Auteur : | Princesse Mariana [ 09 Jan 2009, 14:25 ] |
Sujet du message : | Trailblazer |
Code : 1 :' Herberts Dummy Run
2 :' 003 10 DATA 21,00,1d,36 15 DATA 00,c3,03,01 20 MEMORY &1FFF 30 FOR x=&BE03 TO &BEDA 40 READ A$ 50 POKE x,VAL("g"+a$) 60 NEXT 70 LOAD"" 80 POKE &2030,&BE 90 CALL &2000 100 MODE 2 110 PRINT"Put trailblazer disk in drive A then hit a key" 114 WHILE INKEY$="":WEND 120 x=&4001 130 IF IT=1 THEN RESTORE 180:GOSUB 170 140 IF ij =1 THEN RESTORE 190:GOSUB 170 150 RESTORE 200:GOSUB 170 160 x=&8000:RESTORE 210 165 GOSUB 170:CALL &8000 170 READ a$ 175 IF a$<>"xx" THEN POKE x, VAL ("&"+as$) :x=x+1: GOTO 170 ELSE RETURN 180 DATA 21,00,40,11,20,03,01,00,01, ed,b0 220 DATA 21,2f,80,3e,84,77,cd,dd,bc, 79,32 230 DATA 31,80,22,2f,80,21,00,01,11, 00,00 240 DATA 0e,41,df,2f,80,21,21,03,22, 82,01 250 DATA c3,00,01,xx |
Auteur : | Princesse Mariana [ 05 Mars 2013, 11:26 ] |
Sujet du message : | Re: Trailblazer |
Citer : Soy poseedor de un Amstrad CPC6128, y quiero mandar un poke para el juego TRAILBLAZER en disco (el que se carga con |CPM).
En el caso de que queráis jugar con diferentes personajes (una bola, un saltarín, el tango, etcétera...) y con la misma inclinación de la cinta, poner estos pokes: POKE 800,n donde "n" debe valer desde 26 a 30. Y en el otro caso de que queráis, además de diferentes personajes, un puente que tapa la visibilidad y produce un cambio de nivel en la pista, teclear POKE 800,n donde "n" debe valer desde 200 a 207 Para introducir los poke (uno por uno), nada más encender el ordenador, tecléalo, y luego carga el juego (|CPM). Francisco Bellas Aláez Le Corufle |
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