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WEC LE MANS
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Auteur :  Princesse Mariana [ 08 Jan 2009, 20:27 ]
Sujet du message :  WEC LE MANS

POKE(S) pour le jeu AMSTRAD CPC "WEC LE MANS"

ANTI-CRASH : POKE &0C5F,&00
NO TIME LIMIT : POKE &1345,&00
NO CARS : POKE &0607,&00
NO CARS : POKE &0608,&00
NO CARS : POKE &0609,&00
NO CARS : POKE &0623,&00
NO CARS : POKE &0624,&00
NO CARS : POKE &0625,&00
NO CARS : POKE &064D,&00
NO CARS : POKE &064E,&00
NO CARS : POKE &064F,&00


Auteur :  Princesse Mariana [ 09 Jan 2009, 21:03 ]
Sujet du message :  Re: WEC LE MANS

Code :
1 :'wec le mans
2 :'283
3 :'infinite time
4 :'
10 DATA 21,16,BD,36,C3,23
20 DATA 36,0E,23,36,BE,C3
30 DATA c5,99,21,17,BE,22
40 DATA 4e,A6,C3,08,A6,DD
50 DATA 21,b8,a8,11,ab,00
60 DATA CD,47,a8,21,2A,BE
70 DATA 22,61,a9,C3,e2,a8
80 DATA 3E,00,32,45,13,C3
90 DATA 72,80
100 y=0:MEMORY &5000
110 FOR x=&BE00 TO &BE31
120 READ a$:a=VAL("&"+a$)
130 POKE x,a:y=y+a:NEXT
140 IF y<>&14DE THEN 170 
150 LOAD"wec
160 CALL &BE00
170 PRINT"data error!"

Auteur :  Kukulcan [ 26 Fév 2009, 14:10 ]
Sujet du message :  Re: WEC LE MANS

Aucune voiture :
poke &0EF7, le &DD en &C9

Temps infinis :
poke &064A, le &20 en &18

Page 1 sur 1 Le fuseau horaire est UTC+1 heure
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