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RYGAR
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Auteur :  Princesse Mariana [ 08 Jan 2009, 20:27 ]
Sujet du message :  RYGAR

POKE(S) pour le jeu AMSTRAD CPC "RYGAR"

INFINITE LIVES : POKE &2C38,&00


Auteur :  Princesse Mariana [ 09 Jan 2009, 18:53 ]
Sujet du message :  Re: RYGAR

Code :
1 :'Rygar - tape
2 :'by Phil Howard
3 :'213
710 IF y=4810 THEN 810
720 PRINT "ERROR IN KEY":END
730 :'
740 DATA 17,4C,16,79,B5,4A,26,21
750 DATA 1B,3D,12,39,7E,BD,15,84
760 DATA 31,5E,11,12,18,DE,95,44
770 DATA D2,11,BA,11,51,64,52,16
780 DATA 25,BC,1A,C4,64,C4,58,E1
790 DATA 5A,B5,A5,54,A6,41,11,54
800 DATA 54,85,32,50,00
810 :'
820 :'***CHEAT***
830 :'
840 y=0:RESTORE 910
850 FOR x=&BE80 TO &BE9A
860 READ a$:a=VAL("&"+a$)
870 POKE x,a:y=y+a:NEXT
880 IF y=3135 THEN 960
890 PRINT"ERROR IN CHEAT":END
900 :'
910 DATA 21,55,94,CD,44,43,C3,D5
920 DATA 42,21,92,BE,22,73,9E,C3
930 DATA D0,9C,CD,77,9E,21,1F,13
940 DATA 36,00,C9
950 :'
960 MEMORY &1FFF
970 LOAD "RYGAR"
980 MODE 1:PRINT"Don't panic. This takes FOREVER..."
990 CALL &BE80
1000 END

Auteur :  Princesse Mariana [ 10 Jan 2009, 23:01 ]
Sujet du message :  Re: RYGAR

Il faut éviter de tuer plus de monstres que le tableau de la fin de chaque étape ne peut en contenir, sinon seuls les points pour les monstres en plus seront comptés. Le quatrième symbole à trouver ne tombe pas du ciel, mais apparaît dans une "coquille" qui sort du sol,

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Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A Dl 11 3D FE par 3A Dl 11 00 FF. Pour avoir des vies infinies, faites POKE &2C38,0

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