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GAME OVER 1



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Auteur Message
Princesse Mariana
 Sujet du message : GAME OVER 1
Message Publié : 08 Jan 2009, 20:26 
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POKE(S) pour le jeu AMSTRAD CPC "GAME OVER 1"

PLAYER 1 : INFINITE ENERGY : POKE &1F37,&C9
PLAYER 1 : INFINITE LASERS : POKE &046E,&00
PLAYER 1 : INFINITE LIVES : POKE &1F7C,&00
PLAYER 2:INFINITE ENERGY : POKE &1D5F,&C9
PLAYER 2:INFINITE LASERS : POKE &046E,&00
PLAYER 2:INFINITE LIVES : POKE &1DA4,&00



At address 1F7C poke 00 for infinite lives

Access password for the second part of the game is 10218


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Princesse Mariana
 Sujet du message : Re: GAME OVER 1
Message Publié : 09 Jan 2009, 14:35 
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Code :
1 :' GAME OVER I & II --tape--
2 :' By Graham Smith
3 :' GAME OVER II - Infinite lives
4 :' GAME OVER - Infinite lives  Infinite energy
5 :' Method 1
6 :' 025
7 :'
10 MODE 1
20 WINDOW #0,6,35,12,12
30 FOR j=0 TO 124:READ a$
40 x=VAL("&"+a$):y=y+x
50 POKE j+1200,x:NEXT j
60 IF y<>14016 GOTO 290
70 CALL 1216
80 DATA 06,00,11,00,20,cd
90 DATA 77,bc,eb,cd,83,bc
100 DATA cd,7a,bc,c9,cd,b0
110 DATA 04,cd,6b,bc,cd,ff
120 DATA bb,cd,b0,04,21,dd
130 DATA 90,3e,01,be,20,32
140 DATA 36,c3,23,36,e3,23
150 DATA 36,04,af,cd,0e,bc
160 DATA c3,9a,90,f5,3a,63
170 DATA 23,fe,01,20,0b,af
180 DATA 32,63,23,3e,c9,32
190 DATA 1f,23,18,09,af,32
200 DATA 8a,21,3e,c9,32,47
210 DATA 21,f1,01,82,f7,c3
220 DATA e0,90,21,35,08,36
230 DATA c3,23,36,14,23,36
240 DATA 05,c3,e2,07,f5,3a
250 DATA ea,8f,fe,3d,20,06
260 DATA af,32,ea,8f,18,04
270 DATA af,32,c3,9b,f1,01
280 DATA 82,f7,c3,38,08
290 PRINT"DATA ERROR


Code :
1 :' Game Over - tape
2 :' by Phil Howard
3 :' 026
10 DATA 21,F4,37,36,C3,23
20 DATA 36,16,23,36,BE,21
30 DATA 40,00,E5,21,00,89
40 DATA E5,C3,C9,37,E5,21
50 DATA 6E,00,36,DC,23,36
60 DATA 15,23,36,89,E1,F1
70 DATA F3,C9,21,2E,B9,36
80 DATA ED,23,36,4B,23,36
90 DATA 02,21,2E,B9,11,2E
100 DATA
110 DATA 3E,79,32,47,79,32
120 DATA 4B,79,32,53,79,3E
130 DATA C9,32,54,79,CD,2E
140 DATA 79,DD,21,D9,BB,11
150 DATA 02,01,CD,67,BB,21
160 DATA 62,BE,22,C3,BC,C3
170 DATA 03,BC,3E,00,32,63
180 DATA 23,3E,C9,32,IF,23
190 DATA C3,94,8E
200 MEMORY &3000:Y=0
210 FOR X=&BE00 TO &BE6E
220 READ AS:A=VAL("&"+AS)
230 POKE X,A:Y=Y+A:NEXT
240 IF Y<>&2B0B THEN 330
250 INPUT "PART 1 OR 2 ";P
260 IF P=1 THEN 310
270 POKE &BE65,&78
280 POKE &BE66,&21
290 POKE &BE6A,&34
300 POKE &BE6B,&21
310 LOAD""
320 CALL &BE00
330 PRINT "DATA ERROR!"


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Princesse Mariana
 Sujet du message : Re: GAME OVER 1
Message Publié : 19 Jan 2009, 18:20 
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POKE(S) pour le jeu AMSTRAD CPC "GAME OVER 1"

L1: Invulnerability
POKE &0528,&C3

L1: Unlimited lives
POKE &1F7B,&00

L1: Unlimited bombs
POKE &046D,&00

L1: Lives
POKE &7276,&xx ; xx = (01-09)

L1: Bombs
POKE &727A,&xx ; xx = (00-63)

L1: Score/100
POKE &727E,&xx ; xx = (0000-FFFF)
POKE &727D,&xx ; xx = (0000-FFFF)

L2: No code needed
POKE &0542,&00

L2: Any code valid
POKE &1A5B,&5D

L2: Invulnerability
POKE &0500,&C3

L2: Unlimited lives
POKE &1DA3,&00

L2: Unlimited laser
POKE &046D,&00

L2: Lives
POKE &6D66,&xx ; xx = (01-0A)

L2: Laser
POKE &6D6A,&xx ; xx = (00-63)

L2: Score/100
POKE &6DEB,&xx ; xx = (0000-FFFF)
POKE &6DEA,&xx ; xx = (0000-FFFF)


** http://CPCrulez.fr **


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Princesse Mariana
 Sujet du message : Re: GAME OVER 1
Message Publié : 05 Mars 2009, 19:01 
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 Sujet du message : Re: GAME OVER 1
Message Publié : 09 Mars 2009, 14:11 
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GAME OVER - DISC - UK
Chargement : RUN"DISC.BIN
SPEEDLOCK PROTECTION SYSTEM (C) 1987 D.LOOKER & D.AUBREY JONES : VERSION D/2.1 (C) SPEEDLOCK - ALL RIGHTS RESERVED!

- POKES -
* Partie 1
Vies infinies :
poke &1F7B, le &01 en &00

Grenades infinies :
poke &046B, le &01 en &00

Energie infinie :
poke &1F37, le &21 en &C9

Ecran de depart :
poke &0223, le &00 en (&00 a &13)

* Partie 2
Vies infinies :
poke &1D90, le &01 en &00

Tir Spécial infini :
poke &046D, le &01 en &00

Energie infinie :
poke &0500, le &CA en &C3

Ecran de depart :
poke &0219, le &00 en (&00 a &16)

--------------------------------------------------------------------
GAME OVER - TAPE - UK
Chargement : |TAPE puis RUN"" ou CTRL+ENTER(pavé numérique)
- POKES -
* Partie 1
Vies infinies :
poke &1F7B, le &01 en &00

Grenades infinies :
poke &046D, le &01 en &00

Energie infinie :
poke &1F37, le &21 en &C9

Ecran de depart :
poke &0223, le &00 en (&00 a &13)

* Partie 2
Vies infinies :
poke &1DA3, le &01 en &00

Tir Spécial infini :
poke &046D, le &01 en &00

Energie infinie :
poke &0500, le &CA en &C3

Ecran de depart :
poke &0219, le &00 en (&00 a &16)

--------------------------------------------------------------------
GAME OVER - TAPE - SPAIN
Chargement : |TAPE puis RUN"" ou CTRL+ENTER(pavé numérique)
- POKES -
* Partie 1
Vies infinies :
poke &1F7B, le &01 en &00

Grenades infinies :
poke &046D, le &01 en &00

Energie infinie :
poke &1F37, le &21 en &C9

Ecran de depart :
poke &0223, le &00 en (&00 a &13)

* Partie 2
Vies infinies :
poke &1DA3, le &01 en &00

Tir Spécial infini :
poke &046D, le &01 en &00

Energie infinie :
poke &0500, le &CA en &C3

Ecran de depart :
poke &0219, le &00 en (&00 a &16)

--------------------------------------------------------------------

_________________
Mes pokes et Cheat-Mode sont tous vérifiés :P
Mon site sur le CPC : http://www.cpc-p0wer.com


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Princesse Mariana
 Sujet du message : Re: GAME OVER 1
Message Publié : 18 Jan 2011, 13:39 
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Traduit en français par Maël Soucaze.