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METHODE D'UTILISATION DES POKES AVEC WINAPE



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Auteur Message
Princesse Mariana
 Sujet du message : METHODE D'UTILISATION DES POKES AVEC WINAPE
Message Publié : 08 Jan 2009, 18:56 
Hors-ligne
Rulezzzzz
Rulezzzzz

Inscription : 15 Jan 2009, 11:52
Message(s) : 3047
Localisation : CPCrulez botnews
WinAPE permets de trouvé et de modifier une adresse mémoire où un programme conserve certaine variables , par exemple dans le contexte de jeux : nombre de vies , munitions, ressource, énergie, etc ... Ce résultats peut-etre trouver par des observations multiples du l'espace mémoire du programme ou tout simplement du code.

POKE &8000,&EB

Pour ce rendre par exemple a l'adresse mémoire &8000 : Faire stopper votre programme en cours d'execution avec la touche F8, puis pressez les touches Ctrl+G, et entrez 8000 ...

Image

Votre programme est stopper la fenetre du debugger de WinAPE s'ouvre

Arriver dans la fenetre ci-dessous modifier l'octet ( sur la photo d'écran le 00 ) par la valeur à POKEr , donc EB . ( toujours exprimer en hexadécimal )

Image

Verifier bien que vous vous trouvez en RAM, et non en ROM ...
Cliquez sur "WRITE" en bas à gauche de la fenetre du debugger avant de modifier le ou les octet(s) à POKEr

C'est bien interresant de pouvoir modifier les octets contenus dans la RAM de votre CPC, mais encore faut-il savoir lesquels modifier ... et c'est la qu'arrive la serie de cours de Patrice Maubert publier dans l'hebdomadaire Joystick

url: http://cpcrulez.fr/emulateurs_WinAPE_cheat.htm ;linked:


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Traduit en français par Maël Soucaze.