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FROST BYTE

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
Princesse Mariana
 Sujet du message : FROST BYTE
Message Publié : 09 Jan 2009, 21:17 
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Rulezzzzz
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Inscription : 15 Jan 2009, 11:52
Message(s) : 3565
Localisation : CPCrulez botnews
Code :
1 'Frost Byte Tape
2 '
10 MEMORY &1FFF
20 LOAD"!
30 FOR i=&B000 TO &B029:READ a$:POKE i,VAL("&"+a$) :NEXT
40 CALL &B000
50 DATA 21,9,b0,22,2f,20,c3,0,20
60 DATA 3e,c3,32,64,5,21,22,b0,22,65,5
70 DATA 21,0,0,22,df,1
80 DATA 3e,c9,32,2,5
90 DATA c3,3,1,3e,20,32,63,5,c3,67,5


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Princesse Mariana
 Sujet du message : Re: FROST BYTE
Message Publié : 10 Jan 2009, 20:36 
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Localisation : CPCrulez botnews
POKE(S) pour le jeu AMSTRAD CPC "FROSTBYTE"

INFINITE LIVES : POKE &2D37,&A7


Infinite Time: &233c => &c9

Invulnerability
POKE &0ECD,&00
POKE &0ECE,&00
POKE &0ECF,&00
POKE &11A9,&00
POKE &11AA,&00
POKE &11AB,&00

Unlimited lives
POKE &0F93,&00
POKE &0F94,&00
POKE &0F95,&00
POKE &0F96,&00

Unlimited time
POKE &050A,&00
POKE &050B,&00
POKE &050C,&00
POKE &050D,&00

Unlimited ammo.
POKE &04C1,&3E
POKE &04C2,&18
POKE &04C3,&32
POKE &04C4,&BD
POKE &04C5,&04
POKE &04C6,&B7

Lives
POKE &0563,&xx ; xx = (01-FF)

Time
POKE &0511,&xx ; xx = (01-1C)

Ammo.
POKE &04BD,&xx ; xx = (00-18)

Score
POKE &0AEC,&xx ; xx = (00-99 BCD * 3)
POKE &0AED,&xx ; xx = (00-99 BCD * 3)
POKE &0AEE,&xx ; xx = (00-99 BCD * 3)


** http://CPCrulez.fr **


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Princesse Mariana
 Sujet du message : Re: FROST BYTE
Message Publié : 05 Mars 2009, 15:03 
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Traduit en français par Maël Soucaze.