SUPERKID IN SPACE:

CONTROLS: Joystick or Keyboard are selected
automatically, just FIRE to begin.  (See game
instructions.) Q = Jump or Climb ropes, A = Fire
Grenades, O = Left, P = Right, SPACE = Fire, ENTER to
throw Rope (Must be something solid above for rope to
catch on.) OR use JOYSTICK as normal plus ENTER key
to throw ropes.

MISSION: The world has been surrounded by alien
forces who have moved their planetships towards earth
in search of minerals and other riches.  The world leaders
have been threatened with the total destruction of Planet
Earth if they show any resistance.  There is only one hope
for mankind...Superkid.
Professor Ian Stein, Superkid's uncle and source of his
amazing powers of flight and super-human strength, has
developed special super-energy pills for use in the
deadly atmosphere of the alien planetships.  These,
together with 4 high-power nuclear detonators and other
vital mission equipment, have been dropped onto each
of the planetships by 'stealth' rockets.  Now Superkid
must collect the 4 nuclear detonators, return to his
spaceship and destroy each planetship in turn.
GAME: On starting the game, you will be presented with
the Hall of Fame.  At this point you can change your
name from Tom Essex by pressing the 'A' key, then
typing in your name and pressing. ENTER. If you don't
do this, Tom Essex will be credited with your high score
on the Hall of Fame.  Pressing the fire button or space
bar will now tell the computer how you intend to
control the game.  The game will accept joystick
control if you press the fire button or keyboard control
if you press the space bar.  When landing on each
mission, use the left and right controls to direct your
space ship onto the landing pad.  Up will thrust your
ship upwards (the gravitational pull gets greater on
successive planetships) 500 points are given for a
good landing but 6 super-energy points are lost for a
bad landing.  Along the bottom of the screen there are
a series of icons.  From left to right these represent:
Energy, Ammunition, Grenades, Ropes, Detonators
and Score.  Extra supplies of the first 4 can be found
on each planet ship.  The 'detonators' icon shows the
number collected.  When you have found 4
detonators, return to your ship to blow up the current
planet ship and move on to your next mission.
                                         Good Luck!


This programme and _______are the copyright
of Atlantis Software Limited.  Copying, hiring
lending or public performance is prohibited.  It is illegal
to back up or copy the software contained on this
tape.  If you have written a good programme and
would like to discuss marketing, please write to:
            Atlantis Software Limited
 18 Wealden Place, Bradbourne Vale Road
       Sevenoaks, Kent, TN13 3QQ