ACTION FORCE

Flint,  Lady  Jaye  and  Crankcase  use a modified A.W.E. Striker to cross the
hazardous  path  to  the eastern side of the island. You control Wild Bill and
Flint  in  Dragonfly  (XH-1) helicopter. You are heavily armed and must defend
A.W.E. Striker from enemy attack. COBRA war planes and air force craft must be
dealt with. Bridging sections must be utilised to allow A.W.E.Striker to cross
craters.  The  enemy  have  installed generators and land-based guns and built
barricades.  You  must  deal  with  all  of these to allow A. w. E. Striker to
complete the mission successfully..

* 8 levels of increasing difficulty
* Smooth-scrolling, fast arcade action
* On your guard every second against enemy attack
* Your Amstrad's capabilities pushed to the limit

The  small island of Botsneda, just off the mainland, was heavily populated by
civilian  and  military personnel. A ruthless attack by COBRA, the Enemy meant
the evacuation of civilians from the tourist resorts of Botsneda.

The  military  installation was not so lucky. Despite the latest early warning
systems guarding the installation, they only realised they were being attacked
after  it was too late to retaliate. The only sensible option was to withdraw,
which  was  carried  out swiftly. However, the allied forces destroyed much of
the installation to prevent it falling into enemy hands. The eastern sector of
the  installation  could  not  be  destroyed during the attack as there wasn't
time,  and  certain  classified information may now be in the evil clutches of
COBRA!  The  allies  will have many embarrasing questions to answer about just
how  this  was  allowed  to happen. Botsneda's closeness to the mainland is of
great strategic advantage to the enemy. COBRA cannot be allowed to consolidate
their position, nor must they have time to retrieve and analyse the classified
information  left  behind  on  the  installation.  Time is of the essence; but
conventional  forces cannot be used because their planning and deployment will
take time.

The  eastern  sector  of  the  military  installation  was  a  spy  base which
collected  information about COBRA personnel and tactics. The main database is
on  hard  disc  attached  to  the  computer. Gun-happy Dreadnoks may well have
destroyed  it,  but  the  risk  cannot  be  taken.  If  the  enemy studies the
intelligence  information  they  will  know  how  to  change their tactics and
defence  systems  to defeat the allied forces. Also, the information will take
years  to  replace.  A crack squad is needed to mount an immediate raid to get
back  the  information  (if  it is still intact) and get out again. The ACTION
FORCE®  squad  will land on the western sector of the island, cutting straight
through enemy defences. A.W.E Striker and Dragonfly are to carry out the raid.
The All Weather and Environment striker has four-wheel drive and is capable of
speeds of 60 MPH cross country. Roll bars protect both passengers. Its biggest
assets  are  its manoeuvrability, speed and smooth passage over rough terrain.
A.W.E.  Striker  carries  delicate tapping equipment necessary to retrieve the
classified  information from the hard disc. Modifications to the dashboard are
necessary  so  that  the  front passenger can operate the controls, additional
space  has been created for an extra passenger. The swivelling roof cannon has
been  replaced with a receiving dish. This is necessary to operate the tapping
equipment and receive any messages from the installation's computer.

Crankcase  is  the  natural  choice for this mission as he is an expert driver
and  experienced  with  A.W.E.  Striker.  Intelligence  expert,  Lady Jaye, is
extremely  knowledgeable in the processing and retrieval of intelligence data.
She  will  operate the tapping and message retrieval system from the passenger
seat.  Dragonfly  (XH-1)  helicopter  will  cover  A.W.E.Striker from the air.
Dragonfly  was unsuitable for the hard disc retrieval because the rotor engine
would  interfere with the delicate tapping equipment. Dragonfly is fitted with
missiles,  bombs  and  a  heavy  duty  lifting  winch and will have to collect
additional  fuel  and ammo during the mission. In the game the player controls
Dragonfly.  The  pilot is Wild Bill, accompanied by Flint who will operate the
weapon  system  on  the  Assault Copter. Flint's expertise in armour-defeating
weapons  will be stretched to the full and Wild Bill's flying skills fully put
to  the  test.  COBRA, the enemy, have placed many dastardly traps to delay or
destroy the ACTION FORCE® team. As well as defeating COBRA air force craft and
war  planes,  there  are land-based missiles and electric charge generators to
eliminate.  Bridging  sections need to be winched up and set over deep craters
in  the  terrain. The chopper will have to rearm and refuel on the island. Now
you have been fully briefed on the mission ACTION FORCE® is in your hands.

Instructions

To load Tape press CTRL and SMALL ENTER.
Use joystick (or cursor keys) to go UP, DOWN, LEFT and RIGHT

FIRE (or cursor keys) shoots missile.

Go to top of screen and press FIRE to drop bomb.

A.W.E  Striker  will  travel  from  left  to  right  on  your  screen until it
encounters  enemy defences. Dragonfly must protect Striker as well as clearing
a path.

Enemy  planes  and  aircraft  must  be  eliminated.  You must shoot out spiked
barricades  from  the side or bomb from above, Striker must not crash into one
of these.

Flack  batteries  are aimed relentlessly at Dragonfly and must be shot. Deadly
ground-to-air  missiles will completely destroy Dragonfly if it is hit. Remote
controlled SHARC's will aim for Striker to destroy it, you must shoot them!

Tips

Beware  when  collecting fuel and ammo, Dragonfly is vulnerable at this point.
Also,  fuel and ammo dumps can be destroyed. Avoid shooting the A.W.E. Striker
at  all  costs!  Be careful when you fly over it as you will direct enemy fire
towards it and it will be destroyed.

Action Force (c) 1988 Milton Bradley International Inc.

A MEMBER Of THE VIRGIN MASTERTRONIC GROUP OF COMPANIES
The  program  code,  graphic  representation  and artwork are Ihe copyright ol
Masterlronic and may not be reproduced, stored, hired or broadcast in any form
whatsoever   without  the  written  permission  ol  Masterlronic.  All  rights
reserved.

(c) Virgin Mastertronic Limiled 1989
Made in Great Britain

Design: Words & Pictures Ltd.. London.

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2011 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------