| CHEMAN
Historia Cheman est cabreado. Esta noche tocan los dioses del metal y su idea de imprimir el gif animado del guitarrista pajero para que se lo firmen no ha salido todo lo bien que parec¡a en su cabeza. Para m s inri, el séptimo grupo de biodanza de Badajoz ha organizado un festival de batukada en el barrio, impidiendo el acceso a la sala de conciertos. Ayuda a Cheman a abrirse camino recogiendo medallones de podewwwr a la vez que recupera el control del barrio acabando con las enervantes batukadas. No dejes que un samba-reggae te estropee un buen riff! El Juego Para poder asistir al concierto, debes completar dos fases con dos objetivos impepinables. Por un lado, machacar todos los batukadas que encuentres saltando sobre ellos y por otro llevar los medallones de podewwwr a los centros de podewwwr que encontrar s en la zona de escaleras (para la fase dos son las mismas est tuas solo que sin escaleras). Si tocas a los malos, pierdes una vida que podr s recargar recogiendo tazas o pillando diamantes en la fase 2. Controles En Spectrum tienes varias configuraciones de teclas para los especialitos del QAOP y a los que no les guste el WASD. Adem s, puedes seleccionar el Palito de diversi¢n Sinclair o Kempston. En Amstrad, puedes redefinir teclas o usar WASD y NM. En NES, muévete con las flechas del mando y pulsa A para saltar. Instrucciones de caraga En Amstrad, pulsa las teclas Control y Enter simultaneamente y Play enel cassete, o bien teclea RUN¯¯, pulsa Return y después Play. En disco, busca el archivo con CAT y c rgalo, que t£ sabes. En Spectrum, en modelos de 48K, escribe LOAD¯¯ y pulsa ENTER y Play en el casette. En modelos de 128K, pon el ordenador en modo 48 Basic y pulsa ENTER. Luego, haz lo mismo que en los modelos de 48K. En NES, mete el cartucho y dale. |