CHEMAN

Historia
Cheman  est   cabreado.  Esta  noche  tocan  los dioses del metal y su idea de
imprimir  el  gif  animado  del guitarrista pajero para que se lo firmen no ha
salido  todo lo bien que parec¡a en su cabeza. Para m s inri, el séptimo grupo
de  biodanza  de  Badajoz  ha organizado un festival de batukada en el barrio,
impidiendo el acceso a la sala de conciertos.

Ayuda  a  Cheman  a  abrirse camino recogiendo medallones de podewwwr a la vez
que  recupera el control del barrio acabando con las enervantes batukadas. ­No
dejes que un samba-reggae te estropee un buen riff!

El Juego
Para  poder  asistir al concierto, debes completar dos fases con dos objetivos
impepinables.  Por  un  lado,  machacar  todos  los  batukadas  que encuentres
saltando  sobre  ellos  y  por  otro  llevar  los medallones de podewwwr a los
centros  de podewwwr que encontrar s en la zona de escaleras (para la fase dos
son las mismas est tuas solo que sin escaleras).

Si  tocas a los malos, pierdes una vida que podr s recargar recogiendo tazas o
pillando diamantes en la fase 2.

Controles
En  Spectrum tienes varias configuraciones de teclas para los especialitos del
QAOP y a los que no les guste el WASD. Adem s, puedes seleccionar el Palito de
diversi¢n Sinclair o Kempston.

En Amstrad, puedes redefinir teclas o usar WASD y NM.

En NES, muévete con las flechas del mando y pulsa A para saltar.

Instrucciones de caraga
En  Amstrad,  pulsa  las  teclas  Control  y Enter simultaneamente y Play enel
cassete,  o bien teclea RUN¯¯, pulsa Return y después Play. En disco, busca el
archivo con CAT y c rgalo, que t£ sabes.

En  Spectrum,  en  modelos  de  48K, escribe LOAD¯¯ y pulsa ENTER y Play en el
casette.  En modelos de 128K, pon el ordenador en modo 48 Basic y pulsa ENTER.
Luego, haz lo mismo que en los modelos de 48K.

En NES, mete el cartucho y dale.