The Dragontorc of Avalon
for the Amstrad CPC464 and CPC664

INTRODUCTION

Welcome  to  the  World  of  Adventure  Movies.  If  you are familiar with the
Amstrad  Computerthen  loadthegameand  start  playing.  You will probably soon
master  the keyboard/joystick controls but if you have difficulty refer to the
relevant section of the Detailed Instructions.

DRAGONTORC  is  inhabited by a cascade of people and creatures for you to meet
and  match  -  Werewolves  in Wolfwood, Wraiths in the Cursed Crypt, Dwarfs on
Dreamdown  and  Bats  in Hellsmouth Caverns. It will probably take you several
hours of play before you meet them all. Good luck!

Hints to Get You Started

You  start  off  in  Wispwood  with  the  spells MOVE, SERVANT and BANE atyour
command.  Toselecta  spell  use  Up or Down to wind the scroll. When the arrow
indicates  the  spell you need, press Fire once to select it and a second time
to activate it.

Notice  that  it  is  Maroc's  astral projection which moves away- his body is
left behind. We suggest that you take the Seal of Merlyn (use SERVANT) because
you'll need it later on. The Wispwood is inhabited by Wisps and Elves. You can
sample the arcade style features of Dragontorc by selecting BANE and attacking
the Wisps but be careful of your energy level.

Explore  the wood to collect the MISSILE spell, the sickle, the herb and other
items.  Find  the stone slab lying in the forest and use the Seal to get under
it and into the Lost Vaults of Locris. Attack the Skeletons in the vaults with
MISSILE -collecting further spells as you go. When you have completed Wispwood
and the Vaults you'll get a message from Merlyn telling you where to go next.

Hints for Experienced Games Players

1)  Dragontorc  is  a  whole  new  world  of experience. There are peoples and
creatures  who  have  lives of their own. How you deal with them is crucial to
your progress.

2)  The  characters  of  the  other  creatures  will  change  as  you progress
depending  on  how  you  treat  them.  You  may  be  able to win over the most
dastardly  enemies if you try hard enough - but you may get killed off several
times in the process.

3)  You can select the MOVE spell very quickly by hitting Left or Right whilst
in "scroll" mode.

4)  Other  creatures  are  often  unfriendly and may try to kill you. You will
have  to  overpower  them.  Some,  like the Elves, are fairly harmless. If you
trade with them you will win their confidence and they will become more useful
to you.

5)  Each  stone  circle  is  a  separate  explorable  area.  Some circles have
underground levels which are accessible through trapdoors etc.

6) If you are killed you return to the beginning of your current area.

7) Leylines connect each area - mark them on the map as you discover them.

8)  Make  a note of Merlyn's messages as they appear because they usually only
appear once.

9)  Your  score  increases  as you discover objects or spells, when you defeat
enemies or unlock doors etc.

10) Your current rank is displayed posthumously when you are killed.

DETAILED INSTRUCTIONS

This  game  has  a  number  of  features  that  you  may  not  have previously
encountered  and  though  you  will  quickly  become accustomed to them, these
detailed  instructions  are  necessarily  lengthy.  If  you  get stuck you are
advised to read the relevant instructions carefully.

Basic Control

The  controls  for  Dragontorc are very straightforward -Up, Down, Left, Right
and Fire. You are asked to select your keyboard/joystick preference before the
game begins.

No  other  commands  are  necessary  during  play although SHIFT P and SHIFT O
pause and unpause the game respectively and SHIFT S and SHIFT L can be used to
save the current position and load it at a later date.

Loading a New Game

If  you  have a joystick plug it into the socket at the rear of your Amstrad.,
Place  the  cassette  in  the  player,  rewind if necessary and press the Play
button.  Press  CTRL  and  the  small  ENTER  key at the same time. Wait a few
minutes  for  the  game  to  load and follow the instructions displayed on the
screen.

Winding the Scroll

When  Dragontorc  has loaded and the initial screens are completed you will be
presented  with  a  view of a forest clearing with a pathway on the right hand
side. Maroc sits cross-legged in the centre and a large scroll is displayed at
the bottom of the screen on which the words MOVE, SERVANT and BANE are written
(these  are  spells). A large arrow points to the spell which will be selected
when  the 'fire' button is pressed. Moving the joystick up or down scrolls the
list  of  spells  slowly  at  first, then quickly. To scroll very slowly, just
repeatedly touch the joystick up or down and the scroll will move one position
at  a  time. When you have many spells it is best to fast scroll until you see
the  spell  you  need and then stop. Adjust up or down by the one touch method
until the arrow points to the right place.

Selecting the MOVE spell

To  move,  first  align  the  MOVE spell with the arrow. Press the Fire button
once  and  the  scroll changes to display MOVE in the top left of the scroll -
this  is  the spell you have selected. Three M's to the right of MOVE tell you
you  have  three or more uses of the spell left. On the far right is a staff -
this  is  the  carrier  of  the  MOVE  spell and you will notice that Maroc is
carrying  a  staff  in  his  right hand. Underneath is the phrase 'project thy
soul' which is a clue to the effect of the MOVE spell.

Press  the  Fire  button  again  and  the staff on the scroll will flash. This
tells you that the MOVE spell is now activated. Pressing the Fire button again
de-activates the spell and the scroll returns.

There  is  a  second,  emergency,  method  for  selecting  MOVE. Deselect your
current  spell  by  pressing  Fire  and  hit  Left  or Right. Move is selected
immediately.

Try  selecting  and  deselecting  MOVE  by either method a few times. When you
have finished make sure the staff on the scroll is flashing.

Energy Level

Across  the  bottom  of the scroll is a flame. This is a display of the energy
you have left. The longer the flame the more your energy.

Moving Around

You  can  use  the  keyboard  or  joystick  (depending on which was originally
selected)  to move the wizard around. Notice the wizard cannot passthrough the
trees  but  he  can  move  down  the  gravel paths (represented by dots on the
"ground") to an adjacent location.

Explore  the  Wispwood  Forest.  There  are  magic items for you to collect by
moving  Maroc  so that he passes over them. You will encounter Wisps and Elves
as you move around.

Below  the  Forest  are  the  Lost Vaults of Locris. Each location in the Lost
Vaults  is separated by a door. To open the door take Maroc (the wizard) up to
the  door  knob  and the door will open. Now take Maroc through the door. This
operation will take a little practice but you will soon master it.

Collecting Spells

If  Maroc  collects  a  magic item the demon at the top of the screen flashes.
When  this  occurs,  turn  off the MOVE spell by pressing the Fire button. You
will usually see that a new spell has been added to your Spell List. Sometimes
you  will  collect a duplicate of a spell which you already have in which case
your  Spell  List  will  be unchanged. However you will now be able to use the
spell more times. For example if you collect more than one copy of the MISSILE
spell you will be able to fire it more times before it becomes exhausted.

The SERVANT Spell

The  SERVANT spell gives you control of a sprite who can pick objects up, give
them  to  you  or  to  other characters by way of trade, take things from your
sack,  throw  objects,  hit  things  with  objects,  etc. He is moved with the
control  keys  or  joystick. He cannot release an object unless he is switched
off  by  moving  him  off the bottom of the screen, or unless Maroc or someone
else takes the object. The name of the object appears on the scroll.

The  sack  on  Maroc's  back can hold a small number of objects. When you have
collected  a few objects using the SERVANT and placed them in the sack, find a
quiet  place  and  experiment  taking things from the sack and replacing them.
When  taking  an object from the sack steer it away from Maroc or he will take
it back again. You will be able to use the SERVANT to look through the objects
in the sack by moving the sprite to and from the sack.

Exploring Dragontorc

As  you  move  about  you  will  encounter  various people and creatures, some
friendly  who  may help you, some unfriendly and dangerous. If they attack you
they  will drain your energy. You can deal with them by attacking with a spell
or  object,  running away and escaping through a leyline, frightening them, or
making  friends with them. They may have objects to give you or they may steal
objects from the place you are in. You may be able to trade with them.

Dragontorc  is  very  complex.  There  are  over  250 rooms, forest clearings,
caves,  crypts  and  stone  circles to explore, connected by magical leylines.
Just  like an ordinary adventure you must do the correct sequence of things to
progress in the game. Here are some clues to help you:

*  Many  significant  objects  are  coloured  differently from the location in
which they are found.

* Some exits are locked and you must find the key.

* Some exits are invisible until you solve a problem.

*  There  are  some spells and objects to help you maintain your energy as you
penetrate  deeper,  and  also to return you close to your previous position if
you are destroyed.

*  Merlyn  will  give  you  instructions whenever he can. This will usually be
when you find an artifact with energy-enabling him to transmit his thoughts to
you.  His  instructions  will  appear on the scroll and you will need to write
them down as they may only appear once.

Making a Map

If  you  wish to pause to make a map or for any other reason press the SHIFT P
key to pause the game and the SHIFT 0 to unpause it.

Each  stone circle on the map is the location of a separate explorable area. A
separate  map  can  be  made for each area. Some areas have underground levels
that  overlap  the  ground  level requiring two maps. As you discover leylines
mark them in on the map of Britain.

Spell Display

At  the  top  of  the  spell  display is the spell name which is a clue to the
spell's use, and a number of magic tokens. This part of the scroll is replaced
by the name of the area whenever you arrive at somewhere new.

Magic Tokens

The  number  of  tokens  indicates  how many more times the spell may be used.
When  there  are three tokens, the spell may be used three or more times more.
When  only  two  tokens  appear it warns that you can only use the spell twice
more. On the spell's last use, one token is displayed.

Background Spells e.g. BANE

Background  spells  when  activated  last  until  you switch them off. You are
allowed  to select another spell while these spells are running, for instance,
you  can  MOVE whilst UNSEEN. When activated, the spell list is displayed. The
background  spell  name,  shown on the small scroll on the bottom right of the
screen,  reminds  you  that you have a backgound spell running. Energy used by
the  spell  will be deducted every few seconds. To turn background spells off,
reselect the spell and press Fire.

Foreground Spells e.g. ENERGISE

These  have  an  instant effect when activated after which the spell scroll is
redisplayed.

Cursor Spells e.g. SERVANT

These  display  some  form  of  object  whilst  active  and  the object can be
directed  with  the  keyboard  controls  or joystick. To switch the spell off,
press Fire or move the object off the bottom of the screen.

Missile Spells e.g. "MISSILE"

These  are  rather like cursor spells. The spell energy is fired from Maroc to
the  cursor  by pressing Fire and switches off automatically after firing. The
spell  may  also  be  switched off without firing by moving the cursor off the
bottom of the screen.

Scoring

A  digital  score  is  updated  every time you acquire spells, useful objects,
defeat  enemies,  unlock  doors etc. Each time your energy is depleted and you
return  to  the  first  clearing  your current rank is displayed. In this game
Maroc  starts as a Magician. There are eight ranks he can master, each divided
into eight stages:

        STAGES          RANKS

        Apprentice      Magician
        Minor           Sage
        Lesser          Lore Master
        Learned         Warlock
        Master          Wizard
        Chief           Sorceror
        High            Guardian of Lore
        Supreme         Lore Lord

You  start the game as an Apprentice Magician. It is not possible to go down a
rank in this game.

Saving and Loading the Current Position

The  game  may  be saved in its current state at anytime by pressing SHIFT Pto
pause  the  game, placing a blankcas-sette in your recorder and pressing SHIFT
S.  On completion, or if an error is detected or ESC is pressed, press SHIFT 0
to restart the game.

A  previously  saved  position  can  be reloaded by first loading the original
"Dragontorc"  cassette  and  then pressing SHIFT L and loading the cassette on
which  you saved your previous game. If an error is detected or ESC is pressed
then the game resets for you to try again.

©Copyright. Hewson Consultants Ltd. 1985
The  programs  and  data  on  this  cassette  are  copyright  and  may  not be
reproduced  in part or in whole by any means without the written permission of
Hewson Consultants Ltd. All rights reserved. No responsibility is accepted for
any errors.

Our  policy  is one of constant improvement. Therefore we reserve the right to
modify any product without notice.

Other programs for Amstrad computers from Hewson Consultants:

Technician Ted                                  CPC464 only     œ7.95
Heathrow International Air Traffic Control      CPC464/664      œ7.95
Fantasia Diamond                                CPC464/664      œ7.95
ZAPPZ80 Assembly Programming Package            CPC464/664     œ14.95


        Hewson Consultants Ltd
        Hewson House
        56B Milton Trading Estate
        Milton
        ABINGDON
        Oxon, 0X14 4RX.

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2012 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------nal Air Traffic Control      CPC464/664      œ7.95
Fantasia Diamond                                CPC464/664      œ7.95
ZAPPZ80 Assembly Programming Package            CPC464/664     œ14.95


        Hewson Consultants Ltd
        Hewson House
        56B Milton Trading Estate
        Milton
        ABINGDON
        Oxon, 0X14 4RX.

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2012 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------