ATOMIC FICTION

Avril  1992.  La  crise  énergétique  qui jusqu'ici était restée limitée prend
désormais   des   dimensions   effroyables.   A   tel   point  que  selon  les
spécialistes,  si  rien n'est fait d'ici 48 heures, les ordinateurs contrôlant
le  lancement  des  missiles  intercontinentaux  s'arrêteront  de  fonctionner
provoquant  ainsi  leur  lancement  accidentel  et  un  gigantesque holocauste
nucléaire.

Cependant,,  un espoir existe : le Kyrium. Ce minerai haute-mont énergétique a
été  découvert il y a bientôt cinq ans mais n'a jamais été exploité du fait de
sa  très frande radioactivité rendant son extraction impossible par les moyens
conventionnels. C'est pour cette raison que les chercheurs du monde enlier ont
mis au point une nouvelle machine : le M.M.FI (module à minerais radioactifs).
C'est vous qui aujourd'hui, êtes chargé de piloter ce M.M.R mais cela est loin
d'êlre facile.

MODE D'EMPLOI

Afin  de  récupérer  le Kyrium, minerai qui saura pallier à l'effroyable crise
énergétique  sévissant actuellement, les hautes instances mondiales ont décidé
de  vous confier le pilotage du module à minerais radioactifs, le M.M.R, (dont
on ne possède que trois exemplaires).

Cela  serait assez facile si les 18 galeries dans lesquelles vous allez opérer
n'étaient pas infestées de monstres irradiés et de pépites d'or.

S'ils  percutent  votre  pipeline,  vous  perdrez un M.M.R. Pour M.M.R en lieu
s–r.  Par  contre,  vous  pouvez  les  absorber,  ce  qui  apportera  un bonus
substantiel.  Il  est  également  possible  de  désintégrer les pépites et les
monstres  présents  dans les galeries en libérant un flux énergétique. On vous
en octroie deux au départ du jeu plus un à chaque changement de tableau.

Le  jeu  possède  4  vitesses  et  4  niveaux  de  difficultés  ainsi  que  la
possibilité de jouer avec les galeries invisibles.

Il  se  joue  au  joystick (auquel cas une option "joystick assisté" permet un
pilotage  plus aisé pour certains joysticks en utilisant les diagonales) ou au
clavier :

A S ESPACE: treuil les touches sont redéfinissables

Z ENTER : flux ESC : fin de partie Bonne Chance...

Auteur : Benoit VARASSE
MUSIQUE : Emmanuel MIESCH

                            copyright NOVTECH 1991

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