Terra Cresta
from Imagine

Terra Cresta
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Pilot your spacecraft over the planet and eliminate all alien
lifeforms as structures on its surface.

Playing
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You are captain of the Terra Cresta. Fly your space fighter up the
planet as the surface scolls down towards you.
Eliminate the alien forms, rockets, missiles and structures which
stand in your way and attempt to destroy you.
Keep a watchful eye out for the numbered silos which must be shot to
pick up further pieces of the ship and enable you to enter
"Formation-Mode". As you move successively up the planet extra silos
will be discovered with more parts giving increased fire power and in
"Formation-Mode" the differing strengths and abilities needed to
combat the variety of weapons ranged against you.
At the end of each pass of the planet a robot will appear at random,
who in the third phase will emerge as all-pwerful, conquerable only by
your ultimate form - the Terra Cresta.

Controls
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The program is controlled by either joystick or keyboard which is
redefinable.
Most types of interface are compatable and on screen instructions
indicate the correct procedure.
NOTE
If using a Sinclair Plus 2 computer, select the joystick option,
"Sinclair" when using an Amstrad or Cheetah + joystick.

JOYSTICK             UP
                     |
          LEFT     -   -     Right
                     |
                     DOWN
          FIRE - Fire
Any other key apart from the top row - TRANSFORM

Status and Scoring
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On screen scoring shows current score and high score in the middle
left of the screen, the number of transformations above this and the
lives remaining (duck), are displayed in the bottom left of the
screen. Points are scored for every alien or object eliminated
depending upon the difficulty and extra ships are awarded at 50,000
points and every 70,000 points thereafter.
Three opportunities to transform from ship to convoy are obtained each
time another part of the ship is picked up.

Hints and Tips
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- Fire at the numbered silos when flashing to collect parts of the
  ship.
- Keep moving at all times, the alien missiles have homing
  devices - to keep still means certain death.
- Stay away from the edges of the screen, your protagonists may emerge
  from any part.
- Use your "Formation-Mode" wisely - certain aliens can only be
  eliminated in this form, but you may only carry three opportunites
  at any one time - don't waste them.
- Pre-historic monsters give an extra bonus, so shoot them
  bones - but be careful!
rs give an extra bonus, so shoot them
  bones - but be careful!