GALAXY FORCE

ESCENARIO

En  esta  distante  galaxia  existen  muchas estrellas con sistemas portuarios
espaciales.  El  comercio y las comunicaciones se han desarrollado entre estos
sistemas  estelares,  pero  hay una enorme y oscura fuerza que amenaza a estas
civilizaciones  distantes. Para luchar contra esta oscura amenaza se formó la
Federación del Espacio, pero tuvo poco éxito.

El  enemigo  se llama a sí mismo EL IMPERIO DEL MÁS ALLÁ y ahora ha atacado
a  JUNOS,  la  joya  de  la  Galaxia. El sistema estelar de JUNOS, una vez muy
bello.  ahora se ha convertido en cenizas. Y sobre estas cenizas, EL IMPERIO
DEL MÁS ALLÁ está construyendo la fortaleza más impresionante de todos los
tiempos  para completar su conquista de la Galaxia. La Federación del Espacio
debe  terminar con esta malvada amenaza alienígena. Para ello ha enviado a la
Fuerza  de la Galaxia a acabar con las fuerzas del mal que están amenazando a
la civilización.

SISTEMA ESTELAR DE JUNOS

El  sistema  estelar  de JUNOS comprende cinco planetas. La joya de la Galaxia
es JUNOS, con VELTEOR, MALKLAND, ORTHEA y ASHUTAR.

TU OBJETIVO

Tienes  que  luchas  contra  EL  IMPERIO  DEL  MÁS  ALLÁ  a través de cinco
niveles,  viajando  a través del espacio, sobre el mar y la tierra, a través
de  cavernas  y,  por  último,  tendrás que destruir la fortaleza que hay al
final  de  cada  nivel.  Pasarás a lo largo de muchas formas de vida y verás
también  muchas  naves de combate cuyo objetivo es destruirte a ti. Apunta al
enemigo y destrúyelo usando tus misiles o tu pistola de láser.

La  sexta  misión  está  en el camino de la fortaleza de EL IMPERIO DEL MÁS
ALLÁ. Tendrás que viajar a través de túneles sin fin, construcciones y, al
final, por la misma fortaleza. Destrúyela con todo lo que tengas.

INSTRUCCIONES DE MULTICARGA

Galaxy  Force  es  un juego de multicarga. Cada nivel se cargará a medida que
completes  el anterior. Esto significa que para disfrutar de un juego continuo
debes  mantener  la  cinta de Gakaxy Force en tu cassette o el disco de Galaxy
Force  en  tu  unidad  de disco durante todo el tiempo que dure una sesión de
juego.

Versiones en disco de ST y Amiga

Durante el juego se te pedirá que intercambies los discos.

INSTRUCCIONES DE CARGA

Spectrum cassette

Mete  la cinta en tu cassette. Si tienes un ordenador Spectrum 128 K, entonces
selecciona  la  opción del cargador de la pantalla del menú y pulsa ENTER. O
bien teclea LOAD "" y después pulsa ENTER. Pulsa PLAY en tu cassette.

Amstrad cassette

Mete  la  cinta en tu cassette. Pulsa CTRL y después la tecla pequeña ENTER,
Pulsa PLAY en tu cassette.

Amstrad disco

Mete  tu  disco  en  la unidad con la cara A hacia arriba. Teclea RUN"DISC y
pulsa ENTER.

Atari ST

Mete el disco A en la unidad A y enciende el ordenador.

Commodore Amiga

Mete el disco A en la unidad A y enciende el ordenador.

Versiones de Spectrum y Amstrad en disco o cassette

En  la  versión  de  cassette,  el  juego  principal está en la cara A y los
niveles,  en  la  cara  B. Cuando la pantalla te lo indique, dale la vuelta al
cassette,  rebobina  hasta  el  principio de la cara B y pulsa PLAY. Cuando la
pantalla  te lo indique, para el cassette inmediatamente. Cuando pierdas todas
tus vidas, rebobina el cassette hasta el principio de la Cara B y pulsa PLAY.
En la versión en disco se te pedirá que metas la cara B.

CONTROLES DEL JUEGO

Spectrum:  Joystick  Sinclair,  joystick  Kempston,  joystick  cursor,  teclas
           redefinibles.

Amstrad: Joystick o teclas redefinibles.

Atari ST: Sólo joystick en puerta 1.

Commodore Amiga: Sólo joystick en puerta 1.

OTRAS TECLAS

Spectrum

Espacio, para cambiar la velocidad del control.
CAPS SHIFT y P: Pausa
CAPS SHIFT y Q: Abandonar.

Amstrad

Espacio, para cambiar la velocidad del control.
CAPS SHIFT y P: Pausa
CAPS SHIFT y Q: Abandonar.

Atari ST / Commodore Amiga

A: Para aumentar la velocidad.
Z: Para disminuir la velocidad.
Función 1: Pausa.
Función 2: Intercambiar entre música y sonido FX.
Función 10: Abandonar.

CRëDITOS

Atari ST / Amiga
Programmed by Bill Allen of Dementia.
Graphics by Kevin Balmar of Dementia.
Music by Uncle Art.

Spectrum / Amstrad
Programmed by Keith Burkhill.
Graphics by Focus Creative Enterprises Limited.
Music by Paul Hiley.

Production
Produced by Stuart Hibbert.
Tested by Dave Cummings and Nick Goldsworthy.
Additional testing by Country Crafts.

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                          Retyped in 2011 by hERMOL
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