X-CEL

As  the eons of time went past, all the knowledge that man had striven to gain
was lost, as the generations

went  past,  only some lonely memories remained, as Earth slowly returned back
to its chaotic, almost twentieth century values.

Some   remembered  the  Nu-Earth  colonies,  others  the  great  communication
networks,  and  some  could even remember the great space liners. But all this
and  more  was gone. Leaving decaying societies, smashed computers, and silent
liners.

Very  few  remembered  the  once  great  pride  of Mankind, a series of thirty
planets  that  protected  their  creators,  named Sentinel Planets they kept a
secure balance in the galaxy.

Over  the  years  though,  as  their automated systems ran, their programs and
knowledge  grew,  until  they  gained a kind of consciousness. Internal damage
occurred  and  the  very  computers  that  once  protected and served Mankind,
acquired a taste for POWER.

So  the  tide  turned, and Mankind floundered, failing to see the slow changes
around it, depending too much on the Sentinels for everything.

This  is  as  it  is  now,  a  dormant  society, tailor made to serve the very
machines they had created, in a dismal, almost religious, ritual of life.

The  Sentinels  are protected by various defence systems, very few details are
known,  but terrible names, that strike fear, even into the bravest, are heard
in whispers, as people tell hearsay about the torments they deliver.

It  is  said that those that come first are the evil Tru-syncs who will relish
in devious suicide attacks, and weave strange shapes, others are never seen by
the  living, like the terrible bit-fighters, the Mirabs, and worst of all, the
Iratas.

You,  are  not  of this way, realising the enormity of the Sentinels power you
steal an alien space ship out of the Oceania Museum of Technology, having only
a  few  brief hours to convert the vessel's computers over to English, you set
out to track down and destroy all thirty Sentinel Planets.

Joystick or keyboard may be wed to control the game.

The  main  screen of the game displays the current planet revolving below you,
and  around,  on  the  ship's  control panel, various "Icons" which depict the
functions  of  the  alien  craft. These are called by pressing the appropriate
keys  around  the  keyboard. The position of the "icons" roughly translates to
the position of the key you have to press.

The keys are: [Q]-Computer 1
              [A]-Computer 2
              [Caps shift]-Status
              [Z]-Map
              [O] - Remote probe launch
              [Enter] - Hyperspace
              [Space] - Communication
              [Symbol shift] - TV

To hold the game, press either Computer 1, or the "H" key.

When  using  the  map, help, or Computer 2, the joystick changes your options,
fire to exist.

If  an  option  is flashing, then the computer is indicating that it wants you
to  call  that  option.  For instance, if the communication square is flashing
then you have a communication which you have not yet read.

Computer  1  is  your game control computer, it can provide help on any of the
options, save a current game to cassette or load a previous one.

Computer  2  is  the  alien  library  computer, it holds information about the
various planets you have been to.

The  status  option  lets  you know your current hit/miss ratio percentage and
your shield power. Score is based on a combination of your hit/miss percentage
and how many Sentinel Bases you have destroyed.

The  map option allows you to roam around any one of the three hundred playing
areas in the game. Use the joystick to select the system number and the planet
in it, fire will exit.

Remote  probe  launch  releases one of your five shuttles for an attack run on
the  planet  surface.  You  can shoot all the objects, except for the "trees",
your  objective  is  just  to get through. If there is a Sentinel. Base on the
planet you will see it explode at the end of the playing area. If your shuttle
touches anything, it will be destroyed.

Hyperspace takes you from one planet to another.

The communication option will display any current communications you have.

The  display  option  brings  you  back to the revolving world and information
screen, which although in alien, actually tells you about the planet below you
...'work out time'.

LOADING INSTRUCTIONS

Press control and the small ENTER key

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