XANAGRAMS

XANAGRAMS  is  an  educational  word  game which, in its simplest form, can be
played  by  the  youngest  school  child  and, at the highest level, will be a
challenge  to  the  most literate adult. XANAGRAMS combines the fun of hangman
with the mental stimulation of anagrams and crosswords.

XANAGRAMS  contains  over  4000 different words, the number of permutations is
therefore incalculable!

LOADING INSTRUCTIONS

a) Check that the cassette is fully rewound.

b) Hold down the CTRL key and press the small ENTER key.

c) Press the play key on the Datacorder followed by pressing any key.

d) XANAGRAMS  will then load together with  its list of words, when everything
has loaded "XANAGRAMS" will be displayed on the screen.

Loading will take about 9 minutes.

PLAYING XANAGRAMS

e) You  will  than  be  asked  which  level  of play  you require. There are 3
levels:-

        level  1  is  set  for junior school children
        level 2 is for the senior school child
        level 3 is for adults and brighter children

f) Select the level of play by pressing 1,2 or 3.

g)  Having  chosen  the  level of play the program will ask you how many words
you  require  {1 to 5). If more than 1 word is chosen the words will be linked
like a crossword. Obviously the more words you choose the more challenging the
game! Select the number by pressing the relevant key.

h)  The  XANAGRAMS  screen will then be displayed. The words will be layed out
as  a  series of boxes. You will have to guess which letter goes in which box.
This  is  done by simply pressing the relevant alphabetic key. The box for the
letter you are currently guessing, is shown flashing.

i)  On  the  right  of  the  screen are all the letters that go to make up the
words.

j)  When  a  correct  letter  is chosen it will appear in the appropriate box,
disappear from the list on the right and you will score 30 points. If you make
an incorrect choice you will lose 5 points and the colour of the tetter in the
table on the right will change.

k)  You  can  move  the cursor about by using the cursor keys. If you move the
cursor  before  finding  the  correct letter then the letters in the table are
restored to their original colour.

I)  If you are stuck then by pressing the number 1 key that letter is revealed
but  you  will  lose  50  points, or 100 points if it is the first letter of a
word.

m)  If  you  are  totally  defeated  and  wish to end the game, press number 3
followed by the letter Y, and the remaining letters will be displayed.

n)  If  you  wish to ovoid disturbing other people then you con turn the sound
off by pressing number 5 key. The sound con be restored by pressing 5 again.

o) At the top of the screen the current and highest score is displayed.

SCORING

700     Stay in after school

800     Extra homework please

900     Are you paying attention?

1000    Not bad

1100    Improving

1200    Excellent

over  1200  You  may  go  to  the top of the class and give out the pencils at
playtime!

WARNING  5C-Dean  Software  1984  All  rights  are  reserved. Any unauthorised
copying,  hiring,  lending, or public performance of the software contained on
this cassette is strictly prohibited.

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2013 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------                 Retyped in 2013 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------