HOPPING' MAD

ON VOUS TALONNE POUR FAIRE UN SAUT EN AVANT!

C'est  votre  adversaire qui commence à jouer. D'étape en étape, il sautille à
travers le monde et dans l'espace mais il a surtout pris soin d'eviter tout ce
qui  peut  lui  co–ter  la  "vie". Et comme il a englouti toutes les pommes et
crevé  tous  les  ballons  qui  se trouvent sur son passage, il se rapproche à
grands bonds d'un score brilliant.

Il est satisfait. Mais ce n'est pas votre cas.

C'est  maintenant  à  votre  tour de jouer. Dans la forêt, vous tentez de vous
échapper  des prises de la mƒchoire des plantes dévoreuses de balles, d'éviter
les  abeilles  et  les  oiseaux,  sautillant par-dessus le hérisson ou sous le
ballon. Parfait!

Mais  voilà!  Le bord de la mer n'est pas une partie de plaisir car maintenant
vous  atterrissez  directement  sur un lézard. Pan! Une vie en moins. Et votre
score  s'en  ressent. Continuant à faire de grands bonds, vous vous rapprochez
des  cactus  pendant qu'un ballon se rapproche de vous, suivi de très près par
une  colonie  de corneilles. Soit vous planez sans danger au-dessus des cactus
ou  bien  faites un saut vers le ballon risquant la mort entre les griffes des
oiseaux.

Il  ne  reste  plus  que  trois  balles et trois vies. Perdez-les et vous êtes
perdu. Cependant, vous avez besoin de ces points . . .

INSTRUCTIONS DE CHARGEMENT

Commodore 64/128

Cassette  - Appuyez sur SHIFT et RUN/STOP
Disquette - LOAD "*",8,1

Spectrum

Cassette 48k - LOAD ""
Disquette +3 - Tapez USE LOADER

Amstrad/Schneider

Cassette - Appuyez sur CTRL + ENTER
Disquette - Tapez RUN "ELITE"


REGLES DU JEU

Essayez  d'attraper  10  ballons  en  rebondissant  au  travers  des  paysages
hasardeux  et  vous  vous  retrouverez à un niveau plus advancé. Il y a divers
habitants  à  trouver  à  chaque  niveau,  vous pouvez en anéantir certains et
gagner  des points de bonus mais quelques autres sont là pour faire obstacle à
votre  avance.  De  même,  vous  pouvez  gagner  des points grƒce aux quelques
objects qui se trouvent éparpillés ‡a et là, autour des écrans.

Commandes de côntrole

Accélération   - Vers la gauche

Ralentissement - Vers la droite

Saut           - Feu!

Commodore

Utiliser le joystick en port 2

Début   -       Feu!

Pause   -       Run/Stop

Reprise -       Barre   d'espacement

Arrêt   -       Run/Stop + Q

Spectrum

Clavier interchangeable

Début                   -       S

Avec le joystick Pause  -       H

Reprise                 -       S

Amstrad/Schneider

Clavier interchangeable Début   -       S

Avec le joystick Pause          -       H

Reprise                         -       S

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Tous  droits  réservés  dans  le monde entier. La copie, le prêt, la diffusion
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qualité  les  plus  strictes.  Veuillez  lire  avec  soin  les instructions de
chargement  jointes. Si pour une quelconque raison vous avez des difficultés a
exécuter  le  programme  et  pensez  que la bande est défectueuse: renvoyez-le
directement à l'adresse suivante:

 Customer Services Dept.,
 Elite Systems Ltd.,
 Eastern Avenue,
 Lichfield,
 WS13 6RX, England
 Télex: 336130 ELITE G

Notre  Département du Contrôle de Qualité essaiera le produit et vous fournira
immédiatement  et  gratuitement un produit de remplacement. Notez par ailleurs
que cela n'affecte en rien vos droits légaux.

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