| RAID OVER MOSCOW
PARA COMENZAR A JUGAR 1 .CUARTELES GENERALES CEA. En los Cuarteles Generales del Comando Estratégico del Aire (CEA), los Comandantes de los EEUU ser n alertados de cualquier actividad nuclear. El punto de lanzamiento cambiar a blanco en la pantalla y la zona ser identificada y el tiempo de impacto en el objetivo, calculado. Los misiles soviéticos se mostrar n como un grupo de puntos blancos. Después podr s introducirte en la Estaci¢n Espacial Americana. Para ello pulsa el bot¢n. 2. TµCTICAS DE DEFENSA. Moviendo el joystick a IZDA o DCHA, el avi¢n girar , pudiendo controlar as¡ la direcci¢n en la que te mueves. FUEGO disparar al enemigo vertical. HACIA ADELANTE disparar a la m quina principal. HACIA ATRµS abrir las puertas del hangar una vez que el avi¢n esté fuera de él. El avi¢n se indicar como un punto que parpadea. Ahora deber s decidir si atacar la plataforma de lanzamiento o sacar m s planos fuera de la estaci¢n. Pulsa ESC para salir de la secuencia, cuando esté en altitud y velocidad cero. 3. ATAQUE. Tendr s que volar bajo para evitar el radar soviético, pero, sin embargo, las defensas de tierra podr n dispararte. Recibir s puntos para varias armas de defensa. Ten en cuenta los misiles de b£squeda por calor CONTROLES DE ATAQUE - Joystick. Muévelo a la izquierda y derecha para ladearte a la izquierda ya la derecha; hacia adelante para caer en picado y hacia atr s para saltar. 4. LOS SILOS DE LOS MISILES. Revisa el panel de control para ver la cantidad de tiempo que queda hasta el impacto. Controles - Como en el ataque. El cohete debe ser lanzado a través de una peque¤a ventana para destruir el silo. Cuando estés alineado en la posici¢n correcta, el punto de mira se encender . 5. EL CENTRO DE DEFENSA SOVI�TICO. No podr s atacar el Centro de Defensa Soviético en Mosc£ hasta que hayas destruido las rampas de lanzamiento de Leningrado, Minsk y Saratov. Moviendo el joystick hacia adelante y hacia atr s podr s controlar la elevaci¢n del lanzador del cohete. Los objetivos secundarlos incluyen todas las torres de los edificios. Otros blancos son las puertas localizadas exactamente delante de ti. Una de estas puertas es la entrada a la Sala del Reactor. Esta puerta se pondr blanca. Hasta que no encuentres la puerta y destruyas todos los tanques y los hombres de la pantalla no ser s capaz de entrar en la Sala del Reactor. 6. DENTRO DE LA SALA DEL REACTOR. Un robot de mantenimiento se mover de lado a lado inyectando refrigerante para que la temperatura del reactor se mantenga estable. Si el proceso de refrigeraci¢n se interrumpe, el reactor se calentar demasiado y se har m s inestable. El sistema ir alcanzando gradualmente un punto cr¡tico y explotar . Debes neutralizar el robot de mantenimiento dispar ndole con tu granada de disco desde detr s. Para golpearlo desde detr s, la granada debe rebotar en el muro de la parte trasera. As¡ da¤ar s sus circuitos de control y puede que lo destruyas. También dispones de un rayo l ser que te ayudar a apuntar; como un punto negro aparecer en la pared trasera. Pulsa el bot¢n de fuego para lanzar el disco. Tienes un n£mero limitado de hombres y discos que podr s recuperar cogiéndolos antes de que te sobrepasen. Cada vez que un disco golpee al robot, ese disco se perder . Una vez que te quedes sin hombres la partida acabar . Si te quedas sin discos, pero todav¡a quedan hombres, puedes volver a la pantalla anterior (Centro de Defensa) y recorrer de nuevo el camino para coger m s discos. Cuando llegues a donde est el £ltimo robot, estar tan irritado por tu presencia que dejar descuidado el reactor y permitir que llegue al punto cr¡tico. En la parte derecha de la pantalla est el TEC (Tiempo Estimado para el punto Cr¡tico). En el punto cr¡tico el reactor explotar , llev ndose consigo el Centro de Defensa. INSTRUCCIONES DE CARGA: Teclea LOAD"" y pulsa ENTER. COMANDOS: Manejo del cursor: I, P, Q, Z. N: Fuego. H: Pausa. J: Elige Joystick K: Teclado L: Nivel. D: Definir teclado G: Demos I: Instrucciones CAPS+SPACE: Aborta. (c) Access Software U.S. Gold Ltd. Editado y distribuido por DROSOFT S. A. bajo Licencia exclusiva de Mastertronic Ltd. Entra a formar parte de nuestro Club de Software! Env¡anos una postal con tus datos: Nombre. Edad. Direcci¢n. Localidad. C¢digo postal. Teléfono. especificando la marca y modelo de tu ordenador y recibir s toda la informaci¢n acerca de nuestros juegos. DRO SOFT Francisco Remiro 5-7 28028 Madrid Teléfono (91) 246 38 02 Offset ALG, S. A. / San Raimundo, 31 / 28039 Madrid |