RAID OVER MOSCOW

PARA COMENZAR A JUGAR

1   .CUARTELES   GENERALES   CEA.  En  los  Cuarteles  Generales  del  Comando
Estratégico  del  Aire  (CEA),  los Comandantes de los EEUU ser n alertados de
cualquier  actividad  nuclear. El punto de lanzamiento cambiar  a blanco en la
pantalla  y  la  zona ser  identificada y el tiempo de impacto en el objetivo,
calculado.  Los  misiles  soviéticos  se  mostrar n  como  un  grupo de puntos
blancos.  Después  podr s introducirte en la Estaci¢n Espacial Americana. Para
ello pulsa el bot¢n.

2.  TµCTICAS  DE DEFENSA. Moviendo el joystick a IZDA o DCHA, el avi¢n girar ,
pudiendo controlar as¡ la direcci¢n en la que te mueves.

FUEGO disparar  al enemigo vertical.

HACIA ADELANTE disparar  a la m quina principal.

HACIA  ATRµS  abrir  las puertas del hangar una vez que el avi¢n esté fuera de
él.  El avi¢n se indicar  como un punto que parpadea. Ahora deber s decidir si
atacar  la  plataforma de lanzamiento o sacar m s planos fuera de la estaci¢n.
Pulsa ESC para salir de la secuencia, cuando esté en altitud y velocidad cero.

3.  ATAQUE.  Tendr s  que volar bajo para evitar el radar soviético, pero, sin
embargo,  las  defensas  de  tierra  podr n  dispararte. Recibir s puntos para
varias armas de defensa. Ten en cuenta los misiles de b£squeda por calor

CONTROLES  DE  ATAQUE  -  Joystick.  Muévelo  a  la  izquierda  y derecha para
ladearte  a  la  izquierda ya la derecha; hacia adelante para caer en picado y
hacia atr s para saltar.

4.  LOS  SILOS DE LOS MISILES. Revisa el panel de control para ver la cantidad
de tiempo que queda hasta el impacto.

Controles  -  Como  en  el  ataque. El cohete debe ser lanzado a través de una
peque¤a  ventana  para  destruir el silo. Cuando estés alineado en la posici¢n
correcta, el punto de mira se encender .

5.  EL  CENTRO  DE  DEFENSA  SOVI�TICO.  No podr s atacar el Centro de Defensa
Soviético  en  Mosc£  hasta  que  hayas destruido las rampas de lanzamiento de
Leningrado, Minsk y Saratov. Moviendo el joystick hacia adelante y hacia atr s
podr s   controlar  la  elevaci¢n  del  lanzador  del  cohete.  Los  objetivos
secundarlos  incluyen todas las torres de los edificios. Otros blancos son las
puertas  localizadas  exactamente  delante  de  ti. Una de estas puertas es la
entrada  a  la  Sala  del  Reactor. Esta puerta se pondr  blanca. Hasta que no
encuentres  la  puerta  y  destruyas  todos  los  tanques  y los hombres de la
pantalla no ser s capaz de entrar en la Sala del Reactor.

6.  DENTRO DE LA SALA DEL REACTOR. Un robot de mantenimiento se mover  de lado
a lado inyectando refrigerante para que la temperatura del reactor se mantenga
estable. Si el proceso de refrigeraci¢n se interrumpe, el reactor se calentar 
demasiado  y  se har  m s inestable. El sistema ir  alcanzando gradualmente un
punto  cr¡tico  y  explotar .  Debes  neutralizar  el  robot  de mantenimiento
dispar ndole  con  tu  granada  de  disco  desde  detr s. Para golpearlo desde
detr s,  la  granada  debe rebotar en el muro de la parte trasera. As¡ da¤ar s
sus circuitos de control y puede que lo destruyas. También dispones de un rayo
l ser  que  te  ayudar   a  apuntar; como un punto negro aparecer  en la pared
trasera. Pulsa el bot¢n de fuego para lanzar el disco.

Tienes   un   n£mero  limitado  de  hombres  y  discos  que  podr s  recuperar
cogiéndolos antes de que te sobrepasen. Cada vez que un disco golpee al robot,
ese disco se perder . Una vez que te quedes sin hombres la partida acabar . Si
te quedas sin discos, pero todav¡a quedan hombres, puedes volver a la pantalla
anterior  (Centro  de  Defensa)  y  recorrer de nuevo el camino para coger m s
discos.  Cuando  llegues a donde est  el £ltimo robot, estar  tan irritado por
tu  presencia que dejar  descuidado el reactor y permitir  que llegue al punto
cr¡tico.  En la parte derecha de la pantalla est  el TEC (Tiempo Estimado para
el  punto  Cr¡tico).  En  el  punto  cr¡tico  el reactor explotar , llev ndose
consigo el Centro de Defensa.

INSTRUCCIONES DE CARGA:

Teclea LOAD"" y pulsa ENTER.

COMANDOS:

Manejo  del  cursor:  I,  P,  Q,  Z.  N: Fuego. H: Pausa. J: Elige Joystick K:
Teclado  L:  Nivel.  D:  Definir teclado G: Demos I: Instrucciones CAPS+SPACE:
Aborta.

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