| DYNAMITE DAN
TECLADO Inicialmente el movimiento se realiza con: A Izquierda B Derecha SPACE Saltar En cualquier caso pueden ser redefinidas siguiendo las instrucciones de pantalla. JOYSTICK Condiciones generales de uso de este periférico. INDICACIONES DEL JUEGO Para subir escaleras, andar y saltar al mismo tiempo. Puede cambiar de direcci¢n en los trampolines y colchonetas una vez situado en ellos. La tecla P puede ser usada para parar el juego. Observar el indicador de energ¡a, se¤ales ac£sticas le indicar n el peligro de bajo nivel. LOS OBJETOS Y SU VALOR COMIDA: Huevos 5 puntos Cocktail 10 puntos Frutas 15 puntos Queso 20 puntos Pastel 25 puntos Helado 30 puntos Té 35 puntos Sopa 40 puntos VARIOS: Desodorante 25 puntos Probeta 50 puntos Ox¡geno 75 puntos Dinamita 100 puntos Planos 200 puntos Tarjeta Crédito ??? puntos (r) 1985 MIRRORSOFT LTD. Headington Hill Hall - Oxford. Reservados todos los derechos. Editado en Espa¤a por: C¡rculo de Soft. MICROAMIGO S. A. ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2011 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr ------------------------------------------------------------------------------ |