SABOTEUR II
by Clive Townsend and Maz Spork

You  cake  the  role  of  the  Ninja's  beautiful  sister, who must avenge her
fatally  wounded  brother.  In "SABOTEUR I" he broke into the central security
building  and stole a computer disk that contained names of the rebel leaders.
This  disk  also held information about the dictator's huge missile silo. Your
night-time  mission  is  to  hang-glide  into  this  high  security complex of
buildings  and  underground passages (over 700 screens), search for the pieces
of  punched  computer tape that control the missile's flight path, redirect it
before  blast-off, then escape by motorbike down the one and only exit tunnel.
The  site  is  guarded at night by massive android guards with flame-throwers,
vampire bats, and deadly black pumas.

STANDARD  CONTROLS
A       Joystick UP         CLIMB UP. or KICK if still
Z       Joystick DOWN       CLIMB DOWN, or DUCK if still
M       Joystick RIGHT      MOVE RIGHT
N       Joystick LEFT       MOVE LEFT
SPACE   Joystick FIRE       THROW/USEATAKE object, or PUNCH if none

If you press MOVE + UP you will perform a RUNNING JUMP.

If you press MOVE + PUNCH you will perform a FLYING KICK.

THROW + UP or THROW + DOWN will AIM your throw.

Press  TAKE  when there is an object in your NEAR DISPLAY, and the NEAR object
will become HELD.

FIRE drops you from the HANG-GLIDER.

UP  allows  you  to  climb  onto  and  start  the MOTORBIKE, providing you are
standing next to the seat and facing the same direction as the bike.

UP  or  DOWN  when you are standing in the centre of a LIFT platform starts it
moving. USE operates the control TERMINALS.

THE COMMAND CENTRE

The  dictator's new command centre and office complex is being built on top of
a mountain filled with underground tunnels and caverns. An armoury building is
on  the  top left of the mountain, and a missile silo is on the top right. The
central  top  area  is still being developed. There is only one way out of the
mountain,  which  is  the  long  entrance tunnel on the bottom left, sometimes
protected  by  an  electrified  perimeter  fence.  This  site  covers over 700
computer  screens.  On  the stolen disk, the rebels have found a small outline
map



QUICK START INSTRUCTIONS

Drop  into  building.  Watch  out for pumas and android guards. Search through
the  command  centre  for  boxes  of  supplies (these contain the objects that
appear  in  your HELD display). Check each box for pieces of PUNCHED TAPE (and
remember  its  location  for later games). You get paid for killing guards and
pumas,  collecting  tape,  and escaping. Get down towards the bottom centre of
the  underground  caves (use the lifts if time is short) where you will find a
motorbike on which you can drive to safety.

SCREEN DISPLAYS

The HELD DISPLAY shows the object that you are carrying and ready to throw.

The  NEAR  DISPLAY  shows  nearby  objects that you can pick-up or use. If you
press  the  TAKE  control  when an object is shown in the NEAR DISPLAY it gets
swapped  with  your HELD DISPLAY. The objects are mainly stored in boxes, some
of  which  may  be  filled  with many items. Each time you press the THROW/USE
control  you  will  swap  the.object  at  the top of the box with your current
object  which  goes  to the bottom. Some items cannot be seen distinguished in
the  dark  and  are shown as QUESTION MARKS. If you take one and it is punched
tape  it  will automatically be added to your collection, otherwise it will be
some kind of throwable weapon (eg: a rock) and will go into your HELD DISPLAY.
Search  through  ALL  THE  OBJECTS  in a box (when the word "NEAR" will change
coiour)  to  check for punched tape. Note that these boxes will be in the same
place  with  the same objects at the start of all missions, so use a low skill
level  to  find  their location in the building. When a box is empty your NEAR
DISPLAY will show the top of the box with an arrow above it.

The  TIMER  ticks down the time till the missile fires. On higher skill levels
(or  "selected  missions") you will need to collect sufficient punched tape to
be able to operate the terminal next to the missile before blast-off, in order
to  redirect  its  flight path (and score a large bonus). If you care for your
life (and extra pay) you should also try to escape before blast-off.

The  PAY  DISPLAY  shows  your  earnings  in  US  dollars.  You  get  paid for
collecting  punched  tape,  redirecting  the  missile  (by  using  the control
terminal next to it), fighting with pumas and guards, and escaping.

The  RED  BAR below the PAY DISPLAY shows your energy level. This will go down
when you get burned, when you fight, fall, drown or get bitten; but it will go
up if you stand still. If you run out of energy you die.

Pieces  of  PUNCHED  TAPE  will  appear  one  piece  at a time between the pay
display  and  your energy display. When you have enough pieces to redirect the
missile  the  last  one  changes colour to GREEN. On skill level I you are not
asked to redirect the missile, so all the tape you collect will be white.

CONTROL TERMINALS

In  various  parts  of  the  complex  you will find computer control terminals
(waist high) which sometimes have a video display on the wall behind them (not
in  the  caves). Move to the centre of a terminal and press the USE control to
operate  it.  Terminals  control  the  lifts, the missile, and the electrified
perimeter fence.

FIGHTING

The  PUMAS  will snap at your heels and cause your energy to run down. You may
jump  over  them, or kill them either by throwing objects at them (remember to
press the DOWN control at the same time as the THROW control), or by crouching
down  and  punching  them  in the teeth. It is rumoured that the dictator also
uses vampire bats.

All  the  ANDROID GUARDS have throwing knives, a flame-thrower, and may resort
to  unarmed  combat (punching and kicking). They are inhuman, very strong, and
unlikely  to  be  killed by a single blow. Try throwing a knife at them first,
then  give a hard flying-kick, followed by a couple of low punches. If a guard
throws  a  knife at you or shoots at you, you can DUCK down out of the way, or
try to somersault out of trouble. They can't follow you over a change in floor
level.  It  is  rumoured  that  the  dictator  has a source of infinite energy
somewhere deep underground.

SKILL LEVELS

Unless  a  friend  tells  you the code words, you will only be able to play at
the  lowest  skill  level  until you have completed that mission successfully.
After  each  successful  mission you are given the code word for the next more
difficult one.

The  skill  levels  or  "missions"  require  you to complete increasingly more
hazardous tasks and collect extra pieces of tape (14 maximum).

SCORE

Puma hit                           20
Puma killed                       100
Guard hit                          20
Guard killed                      100
Redirect missile                 5000
Escape                           5000
Bonus for completing mission    10000

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2011 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------