DYNAMITE DAN
                             (c) Mirrorsoft Ltd.
                                 AMSTRAD/C64

This  program  is for the Amstrad and Commodore 64. Side A carries the Amstrad
program and side B carries the Commodore program.

                                   LOADING

* Amstrad: Press CTRL and small ENTER
* Commodore 64: Press SHIFT + RUN/STOP

                                   THE GAME

The  dastardly  Doctor  Blitzen,  aided  by his glamorous assistant Donna, has
devised  plans  for  a super psy-chon mega-ray. Their adversary, and our hero,
top  agent  Dynamite  Dan,  has been assigned to thwart their scheme for world
domination  by stealing the plans in an audacious swoop on the Doctor's remote
cliff-top retreat.
Dan  has already completed Stage one of his mission by landing his Zeppelin on
the  Doctors  roof-  now he must find and remove the plans hidden in Blitzen's
safe.
The  eight  sticks  of  dynamite  needed  to blow the safe have been concealed
around  the  house by a previous (unsuccessful agent). Dan must now find them,
blow the safe, get the plans and make his escape in his trusty blimp.

                              USING THE KEYBOARD

The default keys for moving Dan around are:

A              Walk left
S              Walk right
Space          Jump

You  can  however,  redefine  these keys at the start of any game by following
the on-screen instructions (Amstrad only).

                              USING THE JOYSTICK

Normal  joystick  positions  apply  for  walking  left and right. Use the fire
button to jump.

                          HINTS ON PLAYING THE GAME

To  climb  the  stairs,  walk  and  jump at the same time. Change direction on
contact  with  the  trampolines  or springboards to kill bounce, but beware of
moving  objects  and  negative bouyancy. The P key can be used to pause at any
time.  Press  Q  to  quit  (restart game). Keep an eye on your energy levels -
warning bleeps indicate imminent starvation.

                       USEFUL OBJECTS AND THEIR VALUES

Food:               Egg                     5      points
                    Cocktail               10      points
                    Fruit                  15      points
                    Cheese                 20      points
                    Cake                   30      points
                    Ice cream              30      points
                    Tea                    35      points
                    Soup                   40      points

Other objects:
                    Credit card            ??      points
                    Deodorant              25      points
                    Test tube              50      points
                    Oxygen                 75      points
                    Dynamite              100      points
                    Plans                 200      points
                    Now get cracking!


5 FREE GAMES
Let us know your thoughts
on the Silverbird Range.
Drop us a line on the back of a postcard.
The lucky winner will receive 5 titles
ABSOLUTELY FREE!

WARNING:  Copyright  subsists  in  all  Silverbird Software, documentation and
artwork.  All  rights  reserved.  No  part  of  this  software  may be copied,
transmitted  in  any  form, or by any means, hired or lent without the express
permission of the publisher.

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2011 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------