A.R.C.O.S. - INSTRUCTIONS

THE PLOT:

Aliens are invading Earth!!!!..... again...

A  group  of  courageous  spacemen has been sent to reject the attack, but the
last  chance  for  mankind  is  in  your  hands.  You, a brave pilot, has been
recluted  to  control  A.R.C.O.S.,  the  ultra-secret  ultimate  weapon.  Your
mission,  easy to understand but hard to achieve: Kill the aliens and save the
spacemen. With the power of A.R.C.O.S. lead us to the victory!!!

HOW TO PLAY A.R.C.O.S.:

To  load  the game:

In Spectrum, type LOAD "" and press Enter.

In Amstrad CPC, type RUN" and press Enter.

In  MSX,  type  RUN"CAS:  and press Enter. In ZX81, type LOAD "" and press New
Line.

Your  mission  is  to  kill all aliens on the screen and save many spacemen as
possible.  You  control  A.R.C.O.S.,  a spaceship which bounces an energy ball
that destroys everything in its path. If you miss the ball, you lose one life;
you begin with 5 lives.

In  addition,  A.R.C.O.S.  has  a  laser  blast  with limited ammo. Initially,
you've  got  10  shoots,  but  you  can get extra ammo when you clear a stage,
depending  on  the  number  of  spacemen  you've  saved.  Use this weapon with
caution... it's limited and it can kill spacemen too.

Controls:

In Spectrum, Q - up, A - down and M - fire; you can use Sinclair Joystick too.

In Amstrad CPC, Q - up, A- down and SPACE - fire.

In MSX, cursor keys to move and SPACE to shoot.

In ZX81, 1 - up, Q - down and M - fire.

PECULIARITIES OF THE ZX81 VERSION:

A.R.C.O.S.  for Spectrum, Amstrad and MSX has 15 stages where you have to kill
12 aliens to reach the next stage. You've got 5 lives and 10 blasts.

A.R.C.O.S.  for  ZX81  has got a few changes to fit on only 4kb! You begin the
game  with  3  lifes and 3 blasts, which you can recover them when you clear a
stage.  You  have  to  kill  10  aliens to reach the next stage. The number of
stages  is  unlimited  and  they  are  built  in a random way. In addtiion, to
complicate the stuff, the ball's bounce is totally random... you're welcome :D

STAFF:

Code and Graphics (Spectrum, Amstrad CPC, MSX and ZX81)
MANUEL GāMEZ (Baron Ashler)

Scrolling routine for Spectrum version coded by RALF

Finished in Seville, on October 2012