| A.R.C.O.S. - INSTRUCCIONES
LA HISTORIA: Los alien¡genas invaden la Tierra!!!... otra vez... Un grupo de arrojados astronautas han sido enviados para repeler el ataque, pero la £ltima oportunidad para la humanidad est en tus manos. T£, un valiente piloto, has sido reclutado para controlar A.R.C.O.S., el arma ultra secreta definitiva. Tu misi¢n, simple pero dif¡cil: Matar a los alien¡genas y salvar a los astronautas. Con el poder de A.R.C.O.S., cond£cenos a la victoria! COMO JUGAR A A.R.C.O.S.: Para cargar el juego: En Spectrum, teclea LOAD "" y pulsa Enter. * En Amstrad CPC, teclea RUN" y pulsa Enter. En MSX, teclea RUN"CAS: y pulsa Enter. En ZX81, teclea LOAD "" y pulsa New Line. Tu objetivo es matar a todos los alien¡genas de la pantalla y salvar a cuantos astronautas te sea posible. Para ello, controlas a A.R.C.O.S., una nave que hace rebotar una bola de energ¡a que destruye cuanto se encuentra a su paso. Si pierdes la bola de energ¡a, pierdes una vida; comienzas con 5 vidas. Adem s de la bola de energ¡a, A.R.C.O.S. dispone de un ca¤on laser de munici¢n limitada que te ser de gran ayuda en momentos puntuales. Disponemos de una munici¢n inicial de 10 disparos. Podemos obtener munici¢n extra al finalizar cada fase, en funci¢n del n£mero de astronautas que salvemos. Usa este arma con cabeza, ya que, adem s de ser limitada, también puede matar a nuestro astronautas. Controles: En Spectrum, Q - arriba, A - abajo y M - disparo; tambien puedes usar Joystick Sinclair. En Amstrad CPC, Q - arriba, A - abajo y SPACE - fuego. En MSX, teclas del cursor para mover y SPACE para disparar. En ZX81, 1 - arriba, Q - abajo y M - disparo. PECULIARIDADES DE LA VERSIàN ZX81: Las versiones de A.R.C.O.S. para Spectrum, Amstrad y MSX disponen de 15 fases estructuradas, en las que debes matar a 12 alien¡genas en cada fase, para lo cual disponemos de 5 vidas y 10 disparos laser. La versi¢n ZX81 mantiene la misma esencia del juego, pero con una serie de modificaciones para que quepa en 4kb. As¡, empezamos con 3 vidas y 3 disparos laser, que se ir n reponiendo al pasar de fase. Para pasar de fase, debemos matar a 10 alien¡genas. El n£mero de fases es ilimitado y se forman de manera aleatoria... nunca jugaras dos partidas iguales de A.R.C.O.S. en ZX81. Ademas, para complicar las cosas, el rebote de la bola es totalmente aleatorio... de nadaaaa :D CR�DITOS: C¢digo y gr ficos (Spectrum, Amstrad CPC, MSX y ZX81) MANUEL GàMEZ (Baron Ashler) Rutina de scroll para la versi¢n Spectrum programada por RALF Finalizado en Sevilla, en el mes de Octubre de 2012 |