AMSILVANIA CASTLE

   AMSILVANIA CASTLE es un divertido juego de aventuras con magnificos
gráficos, en el que Vd. participe activamente.
   Su objetivo es conseguir el mayor número de riquezas que encierra el
Castillo de Amsilvania. Para ello debe recorrer las diferentes habitaciones del
tenebroso castillo (150 en total), hasta llegar a la gran cámara azul, donde
los sueños de cualquier buscador de tesoros pueden hacerse realidad.
   Pero no crea que le será fácil. Un gran número de peligros acechan
constantemente: pozos ocultos, habitaciones oscuras, escorpiones, mazmorras...
De todos ellos podrá escapar si ha realizado las compras oportunas antes de
empezar el dificil trayecto. Dispone de cuerdas para subir de los abruptos
pozos, antídotos contra el mortal veneno de los escorpiones... (A esta opción
puede acceder en cualquier momento del juego).
   Todavía nadie ha logrado salir victorioso de esta dificil misión.
   ¡Sea Vd. el primero y descubra los secretos del Castillo de Amsilvania!

INDICACIONES
   Para facilitaria la tarea, le presentamos una lista de las teclas que
necesita para conseguir su objetivo:

LETRA         FUNCION                        CONDICIONES

FLECHAS       Mover al aventurero            (+ SHIFT = Movimiento Rápido)
  0           Vaciar las manos
  1           Llave de hierro                Manos vacías. Llave ya encontrada.
  2           Llave de oro                               "
  3           Alicates                       Manos vacías. Haberlos comprados.
  4           Linterna                       Manos vacías. Tener pilas
  5           Frasco energético              Manos vacías. Tener alguno.
  6           Antídoto anti-escorpión        Manos vacías. Haber comprado.
  A           Abrir rejas y...               Llave en mano.
  B           Coger objeto                   Manos vacías. Estar en posición.
  C           Cuerda (dentro del pozo)       Tener cuerdas compradas.
  S           Subir (dentro del pozo)        Haber puesto antes la cuerda.
  F           Forzar la tapa del cofre       Tener alicates en mano.
  M           Abandonar el juego             Situación desesperada.
  B           Balance provisional            Cambiar de habitación.

   La opción B permite ver la cantidad de objetos de que se dispona. Para
utilizarla es preciso pulsar la tecla B, y al salir de la habitación aparecerá
el balance.
   En ocasiones, al abrir una reja o un cofre, aparecerá el mensaje "no se
abre". Insista hasta que el óxido desaparezca de las bisagras.

INSTRUCCIONES DE CARGA
   Para cargar el programa, teclee RUN "AMSIL", y seguidamente ENTER.


                      SOFTWARE CENTER
                      Avda. Mistral, 10, 1º D. Esc. Izda.
                      Tel. 42 07 31 ‒ 08015 Barcelona.