Chapitre 1 Cours élémentaire Partie 1 : Mise en marcheL'ordinateur personnel AMSTRAD 6128 peut fonctionner avec les écrans suivants : 1. AMSTRAD GT65, moniteur monochrome vert 2. AMSTRAD CTM644, moniteur couleur 3. AMSTRAD MP2, boîtier d'adaptation et téléviseur couleur muni de prise péri tel. Connexion de l'ordinateur à un moniteur (Si vous utilisez le 6128 avec un boîtier d'adaptation, passez directement au chapitre suivant). 1. Assurez-vous que le moniteur n'est pas branché sur secteur. 2. Connectez le câble sortant de l'avant du moniteur, équipé d'une fiche DIN à 6 broches, à la prise MONITOR située à l'arrière de votre ordinateur. 3. Connectez le câble sortant de l'avant du moniteur, équipé d'une fiche 5 V DC, à la prise 5 V DC, située à l'arrière de votre ordinateur. 4. Connectez le câble partant de l'arrière de l'ordinateur, équipé d'une petite fiche 12 V CC, à la prise située à l'avant du moniteur. Connexion de l'ordinateur à un boîtier d'adaptation MP2
Le MP2 doit se trouver à droite de l'ordinateur. 1. Assurez-vous que le MP2 n'est pas branché sur secteur. 2 Connectez la fiche DIN à 6 brochesdu MP2 à la prise MONITOR située à l'arrière de l'ordinateur. 3. Connectez la fiche 5 V CC du MP2 à la prise 5 V DC située à l'arrière de l'ordinateur. 4. Connectez la prise péritel mâle du MP2 à la prise péritel femelle de votre téléviseur. 5. Connectez la fiche 12 V CC du câble panant de l'arrière de l'ordinateur 12 V DC à la prise située à l'arrière du MP2. Mise sous tension : système CPC6128 et GT65/CTM644
(Si vous utilisez votre 6128 avec un boîtier d'adaptation MP2, passez directement au chapitre suivant). Après avoir suivi les instructions de connexion précédentes, insérez la fiche d'alimentation du système dans la prise secteur et effectuez la mise sous tension. Appuyez alors sur le commutateur POWER situé en haut à droite du moniteur lorsque ce commutateur n'est pas enfoncé, le système est hors tension. Mettez l'ordinateur sous tension à l'aide du commutateur POWER situé à droite. Le voyant rouge, en haut et au centre du clavier, s'allume tandis que le texte ci-dessous s'affiche sur l'écran du moniteur : Mise sous tension : CPC6128 et boîtier d'adaptation MP2
Après avoir suivi les procédures de connexion précédemment décrites, insérez la fiche d'alimentation du système dans la prise secteur. Mettez votre téléviseur sous tension. Mettez l'ordinateur sous tension à l'aide du commutateur POWER situé sur la droite. Le voyant rouge situé au centre du clavier doit s'allumer tandis que l'écran de votre téléviseur affiche : Partie 2 : Connexion de vos périphériques
Cette partie explique comment connecter au système 6128 les divers périphériques ou extensions. Vous trouverez des informations concernant l'utilisation de ces périphériques dans les parties correspondantes du manuel. Manettes de jeu La manette de jeu AMSTRAD JY2 est un élément supplémentaire dont vous pourrez, si vous le désirez, enrichir votre ordinateur 6128. Utilisée notamment par certains programmes de jeu, elle sert de manche à balai avec bouton de mise à feu. Connectez la fiche de la manette à la prise JOYSTICK de votre ordinateur. Vous pouvez utiliser deux manettes : la seconde sera alors enfichée dans la prise de la première. Il est également possible d'utiliser la manette de jeu JYI avec le 6128. Vous trouverez de plus amples informations sur les manettes de jeu plus loin dans le manuel. Lecteur/enregistreur de cassettes Les programmes peuvent être chargés et sauvegardés sur cassettes ou sur disques. Vous trouverez plus loin dans le manuel les commandes gérant ces phérjphériques. Pour connecter un lecteur/enregistreur de cassettes à votre 6128, utilisez te câble AMSOFT CL1 ou un câble d'interconnexion standard équivalent. Insérez la fiche DIN à 5 broches du câble dans la prise TAPE de l'ordinateur. Insérez l'extrémité du câble bleu dans la prise REMOTE ou REM (télécommande) de votre lecteur/enregislreur de cassettes. Insérez l'extrémité du câble rouge dans la prise MIC, COMPUTER ÏN ou INPUT (entrée enregistrement) de votre lecteur/enregistreur. Insérez l'extrémité du câble blanc dans la prise EAR (écouteur). COMPUTER OUT (sortie ordinateur) ou OUTPUT (sortie) de votre lecteur/enregistreur. La qualité de transmission des données entre le 6128 et la cassette dépend largement des niveaux d'enregistrement (LEVEL) et de sortie (VOLUME) de votre lecteur/enregistreur, Si vous ne parvenez pas à charger ou sauvegarder vos programmes correctement, faites varier les réglages jusqu'à obtenir la qualité souhaitée. Imprimante Le 6128 peut fonctionner avec toute imprimante parallèle compatible Centronics. Pour l'imprimante AMSTRAD DMP1. utilisez le câble qui l'accompagne. Si vous utilisez une autre imprimante compatible Centronics, procurez-vous le câble AMSOFTPL1. Connectez l'extrémité du câble équipée d'un connecteur femelle plat au connecteur mâle PRINTER situé à l'arrière de l'ordinateur. Connectez ensuite la fiche type Centronics de ce câble dans la prise située à l'arrière de l'imprimante. Si les deux côtés de la prise de l'imprimante sont dotés d'agrafes de fixation, celles-ci doivent s'enclencher dans les ouvertures de part et d'autres de la fiche AMSTRAD. Le fonctionnement de l'imprimante est décrit en détail plus loin dans le manuel. Unité de disquette supplémentaire (AMSTRAD FD1) Vous pouvez ajouter au système une seconde unité de disquette, AMSTRAD FDI. Les avantages d'un système à deux unités de disquette apparaîtront nettement aux habitués de CP.M. car de nombreux programmes sont prcvus pour exploitation avec un disque programme inséré dans une unité et un autre disque dans une seconde unité pour le stockage des fichiers de données. L'exploitation d'un programme sous CP/M nécessite toujours son chargement à partir d'une disquette (en effet. le BASIC de la ROM n'est pas accessible). CP/M permet l'exécution de programmes excédant l'espace mémoire disponible grâce à une technique de recouvrement obligeant à découper le programme en plusieurs fichiers. Il est possible que le nombre de fichiers programme contenu sur la disquette soit tel qu'il ne reste plus de place disponible pour les données. Grâce à la souplesse des utilitaires fournis avec le système 6128 à disquette, vous pouvez effectuer avec une seule unité de disquette toutes les manipulations de fichiers dont vous avez besoin : copie, effacement, etc. Quoi qu'il en soit, une seconde unité accélérera ces opérations et réduira les risques de mauvaises manipulations. Pour connecter l'unité FD1 au 6128, utilisez le câble AMSOFT DI2. Le connecteur le plus large du câble doit s'insérer dans le connecteur DISK DRIVE 2 situé à l'arrière de l'ordinateur, tandis que le plus étroit vient s'insérer dans le connecteur situé à l'arrière de l'unité FD1. N'OUBLIEZ PAS de retirer les disquettes des unités et de mettre le système hors tension avant de connecter ou déconnecter la deuxième unité de disquette. Si vous effectuez des connexions alors que le système est sous tension, vous risque? d'altérer le programme stocké dans la mémoire de l'ordinateur. Avant de vous attaquer aux connexions, pensez toujours à sauvegarder les programmes importants. Après connexion de l'unité FD1 à l'ordinateur, mettez-la sous tension, à l'aide de son commutateur arrière. Mettez ensuite sous tension le 6128 à l'aide du commutateur situé à sa droite. Les voyants rouge et vert de l'unité FD1 doivent alors s'allumer, indiquant que l'unité est prête à fonctionner. Le fonctionnement de la seconde unité de disquette est traité en détail dans une partie ultérieure du manuel. Enceintes/amplificateur extérieur Pour apprécier pleinement les capacités sonores à trois canaux de votre ordinateur, vous pouvez le raccorder à un amplificateur muni d'enceintes. Le câble d'entrée de l'amplificateur doit se terminer par une fiche jack stéréo de 3,5 mm, que vous insérerez dans la prise STEREO de l'ordinateur. Voici les connexions de la fiche jack : Canal gauche - Extrémité de la fiche Canal droit - Partie centrale de la fiche Masse électrique - Partie arrière de la fiche Le 6128 émet alors des signaux de niveau constant par la sortie STEREO ; c'est à vous qu'il appartient de régler le volume sonore, la balance, les aigus et les graves à l'aide des commandes de votre amplificateur. Vous pouvez également utiliser un casque d'écoute à forte impédance, dont le volume ne sera toutefois pas réglable à partir de la commande VOLUME de l'ordinateur. Quant aux casques à faible impédancecommeceux qui équipent généralement les chaînes stéréo, ils ne fonctionnent pas directement sur l'ordinateur. Une partie de ce manuel est d'ailleurs consacrée à l'acheminement du son sur les différents canaux de sortie. Périphériques d'extension Vous pouvez également connecter des périphériques d'extension tels qu'interfaces série, modems, crayons lumineux, cartes ROM, etc., sur le connecteur EXPANSION situé à l'arrière de l'ordinateur. Cette prise recevra aussi le synthétiseur de parole/amplificateur SSA2 AMSOFT. " Le chapitre « Pour information... » détaille les connexions à la prise EXPANSION. Vérifiez, pour finir, que vous avez bien suivi les avertissements figurant au début de ce manuel, dans la rubrique « IMPORTANT » : REMARQUES RELATIVES A L'INSTALLATION : 6 et 7 REMARQUES RELATIVES AU FONCTIONNEMENT : 4 et 8 Partie 3 : Les disquettes Le 6128 utilise des disquettes compaetes de format 3 pouces. Nous vous conseillons fortement , pour une question de fiabilité , de n'utiliser que des CF-2 (Compact Floppy) d'AMSOFT Cependant , les disquettes 3 pouces des principaux fabricants peuvent également convenir Insertion Chaque lace de la disquette peut être utilisée séparément. La disquette doit être insérée avL-c son étiquette vers l'extérieur et la face que vous voulez utiliser dirigée vers le haut. Protection en écriture
Le coin gauche de chaque face d'une disquette porte une flèche montrant un trou muni d'un obturateur. C'est le trou de protection en écriture qui vous empêche d'effacer ou d'écrire sur des données qu'il est important de ne pas perdre. Système de protection
Quand le trou est fermé, l'ordinateur peut écrire sur la disquette. Quand le trou est ouvert, rien ne peut être écrit, vous protégeant contre tout effacement accidentel de programmes importants. Les fabricants de disquettes emploient des procédés différents pour l'ouverture et ta fermeture des trous de protection. Pour la CF-2 d'AMSOFT, suivez les instructions ci-dessous : Pour ouvrir le trou de protection, abaissez l'obturateur situé sur le coin gauche de la disquette.    Partie 4 : Informations préalables
Avant de passer au chargement des logiciels et à la sauvegarde des programmes sur disquettes, attardons-nous sur le clavier. Ceux qui ont l'habitude des micro-ordinateurs peuvent sauter cette partie. L'ordinateur est sous tension et le message initial affiché : voyons maintenant les fonctions des différentes touches du clavier. , situées en haut et à droitcduclavier. permettent de faire évoluer le curseur, petit bloc homogène, en différents points de l'ecran. Appuyez tour à tour sur chaque touche de déplacement et observez le déplacement du curseur.

En conditions normales de fonctionnement (par défaut), cette touche a les mêmes effets que [RETURN] et peut se substituer à elle. Toutefois, à l'instar des touches de fonction du clavier numérique, les fonctions de la touche [ENTER] peuvent être redéfinies. Cette question sera abordée ultérieurement.  que vous ne voulez pas conserver.<br>Tapez abcd ; la lettre d se trouve à gauche du curseur. Si vous décidez que vous ne voulez pas de cette lettre, appuyez sur la touche [DEL] une fois et la lettre d disparaît. Si vous continuez à appuyer sur cette touche [DEL], les lettres abc disparaîtront aussi.<br><img src=)
Il y a deux touches [SHIFT]. Si vous appuyez sur l'une des deux et la maintenez appuyée pendant que vous tapez un autre caractère, une majuscule ou le symbole supérieur de la touche s'affiche sur l'écran. Tapez la lettre e, puis appuyez sur [SHIFT] (en maintenant cette touche) et tapez sur la lettre e de nouveau. Sur l'écran vous verrez : Tapez maintenant quelques espaces en maintenant la barre d'espacement appuyée. Essayez avec les touches du haut du clavier, au-dessus des lettres. Tapez le chiffre 2, puis appuyez sur [SHIFT] et tapez le chiffre 2 de nouveau. Vous obtenez sur l'écran : Vous pouvez maintenant voir ce qui arrive quand vous appuyez sur la touche [SHIFT] tout en tapant un caractère. Essayez en tapant chacune des touches, d'abord toutes seules, puis en appuyant sur la touche [SHIFT] en même temps.
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