CODINGLISTINGS ★ ROSETTE ★

Graphic - Rosette (CPC Amstrad International)Coding Listings
★ Ce texte vous est présenté dans sa version originale ★ 
 ★ This text is presented to you in its original version ★ 
 ★ Este texto se presenta en su versión original ★ 
 ★ Dieser Text wird in seiner Originalfassung präsentiert ★ 

Grafik ist ein Thema, das immer wieder Spaß macht und in Staunen versetzt. Auch heute haben wir etwas dabei, was nicht nur schöne Grafiken erzeugt, sondern diese auch auf dem Bildschirm bewegen läßt. Schauen Sie doch einfach mal hinein.

Es handelt sich bei diesem Programm um ein Grafikprogramm, daß mehr oder weniger "runde" Muster erzeugt. Zuerst muß die Eckenzahl eingegeben werden, danach berechnet das Programm die Eckkoordinaten, die auf einer Kreisbahn liegen. Danach muß ein Faktor eingegeben werden. Bei Faktor gleich 1 werden alle Punkte mit allen anderen verbunden. Je höher der Faktor, desto weniger Linien werden gezogen. Diese Linien werden in drei Farben gezeichnet. Danach muß die Art des Musters eingegeben werden. Die Eingabe muß bei eins oder zwei liegen. Bei Art zwei wird das Muster vom Inneren aufgebaut. Der Unterschied wird erst bei höheren (> 30) Eckenzahlen deutlich. Dann entstehen aber völlig unterschiedliche Muster. Wurde das Muster fertig gezeichnet, so scheint es von einer Seite des Bildschirms abzuspringen und so weiter. Genau darauf bezieht sich die letzte Eingabe, das Tempo. Tempo 1 ist das schnellste, und bei Tempo 0 bewegt sich das Muster überhaupt nicht. Ein beliebiger Tastendruck läßt das Programm beenden. Dieses wird mit den OUT-Befehlen &BC00 und &BD00 bewerkstelligt. Der CALL-Befehl &BD19 ruft die MC WAIT FLYBACK-Routine im Betriebssystem auf. Dadurch wird ein besseres Bild gewährleistet.

Beispieldaten

Gute Ergebnisse liefern die Eingaben :
Eckenzahl = 27
Faktor = 1
Art = 1
Tempo = 1
Eckenzahl = 35
Faktor = 1
Art = 2
Tempo = 1

Aber Sie sollten nicht nur diese Daten nehmen, sondern auch selber mit anderen Werten arbeiten. Viel Spaß beim Experimentieren!

cd, CPCAI

★ YEAR: 1989
★ AUTOR: Jens Bruhn

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Other platform tool:
» ROSETTEDATE: 2013-01-02
DL: 85 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 4Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: NON

Je participe au site:
» Newfile(s) upload/Envoye de fichier(s)
★ AMSTRAD CPC ★ A voir aussi sur CPCrulez , les sujets suivants pourront vous intéresser...

Lien(s):
» Coding Src's » Caleidoscópio (Amstrad Magazine)
» Coding Src's » Singer (Amstrad Computer User)
» Coding Src's » Graphic - Screens And Wimps (The Amstrad User)
» Coding Src's » Freeze
» Coding Src's » Die SCROLL-Routine von ''Energy Ball'' (Schneider Magazin)
» Coding Src's » Turning Wheel

QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
Page créée en 088 millisecondes et consultée 692 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.