Jouer une musique Arkos Tracker 3
Alors pour commencer, il va vous falloir une musique Arkos et télécharger l'outil Arkos Tracker! Ensuite, une fois la musique chargée dans l'outil, exportez la en AKG

Assurez-vous de bien :
- cocher la génération de la configuration
- cocher l'export en fichier SOURCE
- de ne PAS cocher l'encodage à une adresse forcée

Ceci étant fait, vous allez vous retrouver avec deux fichiers :
- Un pour la musique
- Un pour la configuration optimisé du player
Allez chercher le player AKG (puisque vous avez exporté en AKG) dans le répertoire des players
buildsna
bankset 0
org #38 : ei : ret
org #100
run #100
ld sp,#100
ei
ld hl,muzik ; adresse de la musique
xor a ; commencer sur le premier subsong
call PLY_AKG_INIT
boucle
halt 6
call PLY_AKG_PLAY
jr boucle
include 'musique_playerconfiguration.asm'
include 'playerAkg.asm'
muzik include 'musique.asm'
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Et c'est tout :)
Attention, amateurs de programmation système, ce snipet n'est PAS compatible pour vous (car le player Arkos utilise TOUS les registres et modifie même la pile!)
CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c Page créée en 690 millisecondes et consultée 12 foisL'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |
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