LITTÉRATURESPANISHGAMESLIST ★ CONCEPTOS DE INFORMATICA|AMSTRAD SINCLAIR OCIO)

CONCEPTOS DE INFORMATICA

El tema de este libro es solamente aclarar algunos conceptos relacionados con la informática. Lo que sucede es que aclarar un concepto se convierte en exponer con rigor y exhustividad un tema entero. No se debe ma-linterpretar esto; el libro no tiene paja, simplemente un título que no deja entrever siquiera el verdadero valor de una gran obra.

El libro empieza con una introducción y un capítulo dedicado a exponer conceptos básicos de informática. Siguen dos capítulos dedicados a los datos; dos a la aritmética del ordenador y la lógica booleana, y uno a la inteligencia artificial. Posteriormente una ristra de capítulos enlazados trata de los circuitos lógicos, los procesadores, su funcionamiento, sus características y ejemplos de procesadores reales (donde se habla del superor-denador Cray-2). A lo largo de estos capítulos se desarrolla un ordenador ficticio llamado AMC con el que se explican las diferentes partes que integran una de estas máquinas y su funcionamiento.

A estos capítulos les siguen otros dos sobre los ensambladores, dos sobre los lenguajes de alto nivel, uno sobre las diferencias entre compiladores c intérpretes y dos más sobre los sistemas operativos. Cada pareja de capítulos tiene uno dedicado a explicar todo sobre el tema tratado y otro que compara los sistemas operativos y lenguajes (no se habla de ningún ensamblador en concreto). Cinco capítulos dedicados a todo lo relacionado con los ficheros y los dalos, dos sobre el desarrollo de software, uno con ejemplos de aplicaciones, otro sobre los sistemas expertos, dos más con información sobre la informática en la empresa, y dos que cierran el libro (uno sobre los ordenadores de la quinta generación y otro sobre las perspectivas de la informática) cierran un magnífico libro que no decepcionará a nadie.

Por último destacar tres aspectos a considerar: que ciertos puntos negros en el índice señalan que el tema tratado en ese apartado tiene una dificultad superior y que su lectura puede ser omitida sin perder el sentido general del capítulo, que cada cada uno de estos lleva al final ejercicios de comprensión (con un apéndice dedicado a las respuestas correspondientes), y que posee unas cuantas páginas al final del libro en forma de apéndice con notas para el profesor (no en vano el libro se plantea como libro de texto universitario). Un libro magnífico para entrar de lleno y con seriedad en la informática en toda su extensión.

Amstrad Sinclair Ocio

★ EDITOR: Anaya Multimedia
★ ANNÉE: 198X
★ LANGAGE:
★ LICENCE: COMMERCIALE (588 páginas)
★ AUTOR: Peter Bishop.
PRECIO: 3.498 Pts

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.