Este libro pretende enseñar a no utilizar el ordenador. Aunque suena raro, lo cierto es que cuando nos proponemos hacer un programa, lo primero que hacemos es sentamos delante del ordenador y buscar la inspiración. En el supuesto de que la consigamos escribiremos el programa en el lenguaje que usemos en el ordenador, y nos será muy difícil trasladarlo a otro distinto. El libro intenta que empecemos por escribir el programa en instrucciones simbólicas que sin ser de ningún lenguaje en particular se pueda transcribir en cualquiera de alto nivel sin demasiados problemas. Trata desde los diagramas de flujo hasta la notación binana, pasando por todas las operaciones que suelen realizar los ordenadores (escritura en pantalla, lectura desde el teclado, operaciones aritméticas, operaciones con ficheros, etc.).Las instrucciones que utiliza son palabras en castellano, con equivalentes en los lenguajes más usuales (BASIC, PASCAL,..). El libro es claro y exhaustivo, hasta el punto de que llega a explicar como son y para qué están concebidos ciertos lenguajes tales como el BASIC, FORTRAN, COBOL, PASCAL,..y en qué consiste un sistema operativo. Además el libro no enseña simplemente a programar, sino que enseña la programación estructurada, la utilizada por lenguajes como el PASCAL y que es la más complicada de usar (y la que mejores resultados da). Se puede decir que el libro es, en general, un buen método para aprender a programar y resulta muy recomendable para los que no saben hacer un programa a pesar de saber con qué cuentan. Amstrad Sinclair Ocio | ★ AMSTRAD CPC ★ A voir aussi sur CPCrulez , les sujets suivants pourront vous intéresser... |
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