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Yo seo tentado por el mundo de los vi-deojuegos. movido por el ánimo de lograr mayores velocidades y un aprovechamiento máximo de la memoria o simplemente el afán de entender mejor la máquina por dentro, de lo que no cabe duda es de que e' programador Basic, poseedor de un ordenador doméstico, acabará siendo atraído hacia el mundo del código máquina. El libro de Kramer intenta acercar este nuevo medio al nutrido grupo de usuarios de Amstrad que apasionados por este tema, se encuentran desorientados.

Aunque el titulo del libro pudiera sugerir simpleza, nada más lejos de la realidad. A pesar de la sencillez de su lectura, constituye por si sólo, un completo manual del lenguaje materno del Z80. A pesar de que el libro contrapone algunos ejemplos comparativos Basic/Ensamblador, no hay ninguno rozón de peso que puedo hacer pensar que para la lectura del libro seo necesaria un dominio del Basic.

Se echo en falta en un pequeño monitor realizado en Basic, que aunque sencillo, permitiese al principiante comenzar o manejar este tipo de programas, así como poder escribir sus propias rutinas, en decimal o hexadecimal permitiéndole ubicarlas a placer en la memoria. No obstante, al final del libro se encuentran un cargador Hexadecimal que intenta cubrir esta ausencia, lo que unido al hecho de que todos los programos vienen desensamblados Facilita notablemente la toreo.

El libro cubre desde las nociones más elementales sobre registros hasta una descripción , quizá oigo somera de tratamiento de las interrupciones del 280 haciendo hincapié en los que el Amstrad puede manejar con más eficacia. A la correcta utilización y descripción de lo pila, se le dedico un capitulo completo en el cual se explica cor, lodo lujo de detalles los beneficios de su utilización y los errores que pueden surgir debidos a uno mala utilización. Una parte del libro se dedica a describir sin excesiva profundidad las comunicaciones que podemos realizar con el exterior a través del bus de direcciones cuya comprensión nos permite poner o nuestro Amstrad en contocto con multitud de periféricos, lema absolutamente prohibitivo poro poder ser trotado desde el Basic.

El último capítulo del libro, el quince, intenta explicar cómo el programador de ensamblar puede sacar partido al uso del sistema operativo, numerosos rutinas que nuestro CPC conoce y utiliza puede comportólas con nosotros siempre y cuor,do, naturalmente, conozcamos tanto su funcionamiento, como su ubicación. El apéndice G del libro describe un buen número de éstos, unas treinta, que servirán de gran ayuda cuando nos decidamos a elaborar nuestros primeros progromos.

Sin dudo alguna, el libro de Kramer constituirá un primer paso hacia el dominio de este apasionante lema que es el código máquina, para todos aquellos usuarios de la familia CPC de Amstrad.

Amstrad Especial

★ PUBLISHER: Indescomp
★ YEAR: 198X
★ LANGUAGE:
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ AUTHOR: Steve Kramer
★ PRICE: 1900 PTAS (175 PAGES)
 

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.