Der Begriff Computergrafik kennzeichnet visuelle Darstellungen, die oft an künstlerische Ambitionen, aber auch an zweckbezogene, technische Grafiken erinnern. Computergrafik ist ein Teil der Informationsverarbeitung, bei der die Computerausgaben grafisch dargestellt werden. Gemäß dem Sprichwort „Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte” liefern technische Grafiken einen schnellen und umfassenden Überblick über komplizierte, funktionale Zusammenhänge. Der rasche Technologiefortschritt, verbunden mit der Massenproduktion von Chips führte dazu, daß bereits heute kostengünstige Computer grafikfähig sind. Die Leistungsfähigkeit von grafikverarbeitenden Geräten (Rasterbildschirm, Plotter, Drukker, Lichtgriffel, Steuerknüppel, Rollkugel, grafische Tabletts u. a.) erfordert ein Lehrbuch, das die Grundlagen der Computergrafik behandelt. Das vorliegende Buch will in diese Grundlagen einführen. Die notwendigen geometrischen Voraussetzungen werden mit einfachen und anschaulichen Anleitungen aufbereitet. Die abgeleiteten Algorithmen werden in die Programmiersprache BASIC übertragen. Zu jedem Kapitel werden BASIC-Programme angeboten. Besonderer Wert wurde bei der Auswahl der Algorithmen auf eine Praxisnähe zu technisch-naturwissenschaftlichen Berufsfeldern gelegt. Obwohl alle Programme für den Schneider CPC 464 Computer geschrieben sind, ist eine leichte Übertragung der Programme auf andere Rechner möglich. Dies resultiert daher, daß der algorithmische Gedanke in diesem Buch gegenüber einer Ausnutzung von speziellen und selten gebrauchten Grafik befehlen dominiert.
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