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Here is a slim, rather expensive volume aimed at the Amstrad owner with little programming experience (despite the ‘Crash Course in Basic' appendix, I wouldn't advise it for the absolute beginner) who wants to devote his or her time to artificial intelligence.

The book looks at the various procedures necessary to develop an interactive program which will simulate intelligent conversation. This introduces string manipulation, data handling, error trapping, flow charts, etc.

Sadly, it does not go beyond this point to discuss ‘learning' programs such as Animal, games playing and other areas of A.I. experimentation.

Younger readers may therefore find it useful, but I'd advise older and more experienced programmers to look elsewhere to a perhaps less friendly, but broader based study.

John Minson, PCW

★ PUBLISHER: Micro Press
★ YEAR: 1985
★ LANGUAGE:
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ AUTHOR: Steve Kramer
★ PRICE: £6.95



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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.