LITTÉRATURE ★ AMSTRAD 464-664-6128 PEEK & POKES ★

Amstrad 464-664-6128 Peek & Pokes
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Denne bog skal hjælpe til med at løse nogle af mysterierne ved programmering. Vi vil forklare, hvordan computeren arbejder; hvad der sker, når man trykker på return-tasten.

Selv om bogens titel antyder det, så drejer det sig ikke alene om de to kommandoer PEEK og POKE, (det ville blive alt for kedeligt).

PEEK og POKE er BASIC's bagdør ind i maskinsprogets spændende verden. Kender man en smule til Commodore 64, så ved man også, at mange ting på denne computer er vanskelige at have med at gøre, fordi de kræver flittig brug af PEEK- og POKE-kommandoerne. Denne bogs forgænger er skrevet til Commodore 64, så deraf titlen.

Vi vil via PEEK og POKE bevæge os over i maskinsprog, men hele tiden med en sikker fod i BASIC. Desuden gennemgåes operativsystemet og dets funktioner.

De mange tricks, der dukker op bogen igennem, kan frit benyttes i egne programmer. Det er vort håb, at det korte kursus i maskinkodeprogrammering sidst i bogen vil give læseren så meget blod på tanden, at han/hun får lyst til at fortsætte på egen hånd.

★ PUBLISHERS: Data Becker , Nordic Computer Software
★ ANNÉE: 1986
★ LANGAGE:
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ AUTHOR: H.J.Liesert

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.