La complexité des graphismes en 3D méritait un ouvrage, particulièrement quand le langage employé est Turbo dont on sait que la dernière version fait un effort dans ce domaine, ce qui veut dire que les versions précédentes... L'avantage de cet ouvrage est l'emploi de la version 3.0 pour l'écriture des programmes qu'il contient, l'adaptation à 4.0 ne devant pas poser de gros problèmes. Le mode graphique est 320x200 ce qui permet d'exploiter les couleurs.Cet ouvrage n'est pas vraiment un cours de conception d'images en 3D. Il comprend de nombreux programmes puissants et très bien commentés et illustrés. Cela devrait permettre de disposer, pour un coup modique, d'outils performants d'exploitation du graphisme de dimension trois. 430 pages - 260 F. PCI n°18
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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c Page créée en 053 millisecondes et consultée 52 foisL'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |
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