★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ BATTLE OF THE PLANETS (c) MIKROGEN ★ |
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Immer wieder Weltraum. Das englische Software-Haus MIKRO-GEN veröffentlichte ein Weltraumspiel, welches nach ähnlichem Muster wie die Verkaufsschlager Starion oder auch Elite gestrickt wurde. BATTLE OF THE PLANETS, so der Titel, ist von derSpiel-idee her natürlich in kein-ster Weise mehr originell, gleicht dieses Manko aber durch seine gute Grafik und den sauber dargestellten Sound aus. Wir haben für Sie die Schneider-Version unter die Lupe genommen. Das Kampfgeschehen läuft ab in den Weiten des Weltraums und auf von Außerirdischen besetzten Planeten. Diese Fremdlinge, die Zoltars, versuchen die Herrschaft über die gesamte Galaxie an sich zu reißen. Einige Planeten unseres Sonnensystems sind ihnen schon in die Hände gefallen, den restlichen wird das gleiche Schicksal ereilen, wenn nicht schnellstens Gegenmaßnahmen ergriffen werden. Sie als Spieler bekommen nun den Auftrag, mit Ihrem hochtechnisierten Raumschiff, der Phönix, zur Rettung der Erde aufzubrechen. So machen Sie sich nun daran, diese äußerst schwierige Aufgabe zu erledigen. Zunächst müssen Sie versuchen, den Luftraum von den feindlichen Schiffen zu säubern und zu verhindern, daß es dem Gegner gelingt, weitere Planeten zu besetzen. Anschließend kommt es darauf an, die Außerirdischen aus den bereits von ihnen in Besitz genommenen Gebieten zu verdrängen. Landen Sie Ihr Raumschiff auf der Oberfläche der besetzten Planeten, doch sehen Sie sich vor - der Feind wird mit seinen überaus effektvollen Geschützposten sofort das Feuer auf Sie eröffnen. Ihre Mission wird etwas vereinfacht durch die Möglichkeit, mittels sechs Statusanzeigen zwischen dem Kampfgeschehen im Weltraum und auf den Planeten hin und herzu schalten. Wenn auch die Spielidee, wie bereits erwähnt, alles andere als neu ist, so sorgen dennoch die komplexe Handlung, das hohe Tempo, der gute Sound und vor allem die tolle Vektor-Grafik für einen hohen Unterhaltungswert.
(o.s./r.s.), , ASM |
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Page créée en 092 millisecondes et consultée 3322 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |