★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ PACO SUAREZ (Francisco Suárez) ★ |
Applications - Auteurs | Paco Suarez | Games - Auteurs |
DE Francisco Suárez se puede decir que es el botón de muestra, la silueta del programador hecho a sí mismo. Desde que una pulga se coló en su ZX81, Paco ha seguido dándole a la tecla hasta llegar a Opera Soft, la firma productora de software que él mismo contribuyó a fundar. La pulga en cuestión fue el invento decisivo de Paco, un programa que presentó a la compañía Indes-comp hace siete años, que empezó a crear adictos y saltó a Gran Bretaña, en cuyo mercado, casi inaccesible por aquel entonces a las creaciones españolas, alcanzó el número 1. A partir del éxito de «La Pulga», Paco fichó por Indescomp —hoy Amstrad España—, dedicándose en exclusiva a la informática —actividad que hasta entonces había compaginado con el dibujo y algunos trabajos de ilustración— como programador y adaptador de juegos. Esta primera etapa supuso para él una buena preparación, le aportó las tablas necesarias para un programador debutante, en una profesión a la que, como él dice, «es cuestión de echarle horas». Fue en Indescomp donde realizó varias versiones de «La Pulga», «Robin», «Super Trip-per» y «Campeones del mundo de Rally». Sin embargo, llegó un momento en que el síndrome de simple componente en un deépartamento, la sensación de no estar empleándose a fondo en esta empresa, donde el software era un producto secundario. fueron los factores que le decidieron, junto al resto del equipo de programadores, cinco en total, a levantar el campamento e instalarse en un local cercano a la plaza de Opera como compañía independiente. El cambio de una a otra empresa le abre nuevas perspectivas profesionales «y. además —dice Paco—, aquí se trabaja más». Hoy. Paco, que ya ha superado la etapa de programador de juegos, se dedica sobre todo a los programas de base que se realizan en Opera Soft; concretamente, el programa «Eace» es un paquete de cinco programas en cuya creación ha participado. Sobre los juegos dice que «me gusta más hacerlos que jugar con ellos, y además, los juegos que a mí me gustan no se venden». En todo caso, los considera una buena práctica para el programador que empieza: «Plantean todos los problemas que se pueden dar en informática».
FICHA PERSONAL NOMBRE: Francisco Suárez.
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