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CARLOS GRANADOS (1989)CARLOS Granados, Charly para los que le tratan, es uno de esos nombres legendarios en lo que se refiere a la programación de juegos de ordenador. Sus primeros contactos con computadoras tuvieron lugar hace ya casi diez años. «En un intercambio de instituto, fuimos a Estados Unidos. Por la mañana... había que elegir entre diversas actividades para ir a clase: física, química, había hasta mitología ¡Están locos esos yanquis! La primera vez me metí en un aula donde estaban enseñando lo que era el nivel más avanzado de física que impartían, equivalente a tercero de BUP. Recuerdo que estaban dando la estructura.de los átomos, así que yo me retiré. Cambié la física por la informática y no me arrepiento. A los tres días de leer el manual de Basic, hice mi primer programa: una máquina tragaperras.»

Charly tuvo suerte por tener un contacto muy prematuro con los ordenadores. «Al llegar a España, yo ya tenía el gusanillo de la informática metido y además seguí en contacto con ella gracias a que mi instituto fue uno de los primeros que incorporó la informática como asignatura optativa.» En el colegio la afición se acrecentó y de un modo autodidacta comenzó a programar en Código Máquina con una idea en mente: Fred. A los pocos meses, él y sus amigos se pusieron a trabajar, gracias a una casualidad, en Indescomp. «En una edición del SIMO, hace ya mucho tiempo, nos pusimos a hacer tonterías con un ZX-81. A los de Indescomp les interesó y nos ficharon para colaborar con ellos por las tardes.» Charly guarda muy buenos recuerdos de aquella época. «La verdad es que no sé el motivo, pero Indescomp se hizo como nuestro segundo hogar. Llegábamos allí los fines de semana, pedíamos las llaves al portero y nos poníamos a copiar programas. José Luis Domínguez iba a Londres casi todos los fines de semana y se traía decenas de programas. Recuerdo que un año pasó la vuelta ciclista por la Castellana y nosotros fuimos al piso, que estaba allí, y nos pusimos a gritar y a animar desde el balcón.»

Terminaron su primer programa y lo vendieron a Indescomp. «'Fred'tuvo muy buenas críticas en las revistas inglesas; fue Crash Smash en "Your Sinclair" y "Sinclair User 5 estrellas".» A pesar de las buenas críticas y de las buenas ventas, no recibieron una recompensa adecuada a su trabajo. «Dejamos aquello un poco desilusionados, con la esperanza de poder montárnoslo mejor por nuestra cuenta. Comenzamos a trabajar en un nuevo programa y cuando lo terminamos, el padre de Paco se ofreció a distribuírnoslo a través de su academia de informática. Aceptamos.» Las cosas esta vez tampoco fueron como se esperaba, sobre todo en el extranjero, donde tenían puestas todas sus esperanzas. «La empresa Mikro-Gen nos ofreció un contrato de 20.000 libras por 'Sir Fred de las que sólo cobramos 6.000. Como el contrato no era muy claro, no nos atrevimos a pleitear con ellos. Pagamos la novatada de vender nuestro primer programa fuera.»

Hartos de desengaños se deciden a formar su propia empresa. «Teníamos ganas de tener el control de todo, principalmente de la distribución, que siempre había sido el aspecto que más nos había fallado. Entramos en contacto con Erbe y, a partir de ahí, las cosas nos han ido de maravilla.» Charly está muy contento de su posición actual, trabajando en su propia empresa, haciendo la mili y terminando a la vez la carrera de Ciencias Físicas. «Me quedan tres asignaturas para terminar la carrera, el otro día me puse a pensar y no sabía de qué asignaturas estaba matriculado. No hay mejor trabajo que éste, trabajar para uno mismo. A mí mañana me apetece irme a esquiar y me voy. Ahora no cambiaría esto por nada, palabra.»

CATEGORYTITLES (6)YEAR
GAMELIST Paris-Dakar 1988
GAMELIST El Misterio Del Nilo
The Mystery Of The Nile
1987
GAMELIST Roland On The Ropes
Fred
Roland Aux Oubliettes
1984
GAMELIST Sito Pons 500 Cc Grand Prix 1990
GAMELIST Sir Fred
Sirfred
1986
GAMELIST Afteroids 1988

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.