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Programa de Transferencia de Screens do Spectrum para Amstrad|Amstrad Magazine)Applications Creation Graphique
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CRIAR desenhos no ecrã pode consumir muito tempo, mesmo utilizando um bom programa para desenhar gráficos. Este programa permite-lhe ler num Amstrad CPC qualquer ecrã de Spectrum, com as mesmas cores. Existe uma grande quantidade de excelentes gráficos de ecrã para o Spectrum que se podem utilizar como ponto de partida para os seus próprios desenhos no Amstrad.

Em alternativa, o programa pode ser utilizado para acelerar a leitura de um ecrã-título. Mesmo em velocidade rápida o ecrã de 16 Kb do Amstrad leva muito tempo a carregar. É mais rápido criar o ecrã num Spectrum, transferi-lo, e utilizar este no lugar do outro. E isto também também faz a vida mais difícil aos piratas!

Para transferir ecrãs entre o Spectrum e um Amstrad CPC (seja o CPC 464. CPC 664 ou CPC 6128), devemos analisar cada pixel do ecrã do Spectrum, verificar se está a 1 ou 0 e descodificar a cor correspondente no bloco de atributos. Depois codifica-se a cor no formato dos Amstrad CPC (Modo 0) e escreve-se a cor codificada no ecrã.

O processo é ligeiramente complicado pela diferença do número de pixels horizontais por linha que existe entre os dois computadores. No Spectrum há 256. enquanto que nos Amstrad CPC (modo 0) existem apenas 160. Deveremos então ou comprimir 3 pixels do Spectrum em 2 do CPC (cobrindo 240 pixels do Spectrum e perdendo os outros 16) ou escolher quaisquer 160 pixels do Spectrum sem compressão. As duas opções estão disponíveis no programa.

Como é evidente deve ler-se primeiro o ecrã do Spectrum. Carrega-se desde a posição 32768 em diante utilizando uma rotina especial. Esta rotina pode ler qualquer porção de memória do Spectrum.

Introduzir a listagem que se apresenta não deve ser problema, ainda que seja fácil cometer erros nos comandos DATA a partir das linhas 670 em diante. Por este motivo, cada uma destas linhas leva incorporada uma comprovação de erros. Se se cometer alguma falha, obter-se-à uma mensagem de erro quando se carregar o programa.

Depois de executar o programa, este pergunta-lhe se quer carregar um ecrã de Spectrum, para o que bastará carregar em qualquer tecla para começar. Terminado isto, obtem-se um ecrã limpo com a mensagem : C, V, T ou G. Estes comandos significam o seguinte:

C: Mostrar todo o desenho comprimido.

V: Mostrar uma janela de 160 pixels. Pode escolher-se a janela fazendo uma deslocação horizontal. O valor 0 significa que começa a partir do extremo esquerdo do desenho. A rotina que proporciona isto foi escrita principalmente em BASIC para que possa seguir facilmente a forma de operar, sendo no entanto mais lenta que a subrotina mais complicada para o comando C, que está em código máquina.

T: Muda uma cor determinada. Isto permite alterar instantaneamente a cor de todas as partes pintadas de uma determinada cor.

G: Grava o ecrã em cassete ou disquete.

 

NOTAS SOBRE O PROGRAMA

VARIÁVEIS

  • DC - direcção do carregador de ecrãs do Spectrum.
  • ATRIB - rotina para descodificar as cores do Spectrum.
  • SCOMP - rotina para criar um desenho comprimido.
  • COORDX, COORDY - coordenadas dos pixels para o Spectrum.
  • SAM - direcção do ecrã Amstrad.
  • SSP - direcção do ecrã do Spectrum.
  • PIXEL%, PAPEL%, TINTA% - pixel 1/0, papel e cores das “tintas" do Spectrum.

LINHA N°

  • 80-160 - Inicialização.
  • 170 - Carregar o ecrã do Spectrum.
  • 180-210 - Acertar as diferentes cores.
  • 220-269 - Escolher um comando.
  • 270-320 - Gravar.
  • 330-350 - Mudar a cor de uma tinta.
  • 360-370 - Comprimir o desenho.
  • 380-490 - Marcar o desenho.
  • 500-660 - Rotina para criar rotinas em código máquina.
  • 670-840 - Carregador de ecrãs do Spectrum.
  • 850-1100 - Rotina para transferências.

Amstrad Magazine

★ PUBLISHER: Amstrad Magazine (Publinfor)
★ ANNÉE: 1988
★ CONFIG: 64K + AMSDOS
★ LANGAGE:
★ LICENCE: LISTING
★ AUTEUR(S): ???

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Type-in/Listing:
» Programa  de  Transferencia  de  Screens  do  Spectrum  para  Amstrad    (Amstrad  Magazine)    LISTING    PORTUGUESEDATE: 2018-08-27
DL: 10 fois
TYPE: PDF
SIZE: 833Ko
NOTE: 4 pages/PDFlib v1.6

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L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.