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Nicht schon wieder Zeichen-Designer

... sagen vielleicht auch Sie, wenn Sie den Programmnamen lesen. Aber unser Programm kann nicht nur Zeichen kreieren. Mit dieser _ Routine können Sie auch ganz einfach bestehende Symbole spiegeln, drehen oder sonstwie manipulieren.

Neue Zeichen zu definieren, ist ein Leichtes mit dem CPC 464, und Hilfsproyramme dafür gibt es wie Sand am Meer. Doch mit unserer Routine können Zeichen nicht nur entworfen und editiert, sondern auch gedreht, gespiegelt, miteinander verschmolzen oder kursiv gezeichnet werden.

Die Bedienung ist einfach. Sie erfolgt über ein Menü. Hier kann man unter zehn Punkten die gewünschte Routine auswählen.

In einer 8 x 8-Matrix kann man mit den Cursor-Tasten ein Zeichen entwerfen. Mit der Copy-Taste wird ein Bildpunkt gesetzt beziehungsweise gelöscht. Das fertige Zeichen wird mit ENTER abgeschlossen und der Computer fragt nach dem ASCII-Wert, dem das Zeichen zugeordnet werden soll. Die möglichen Werte dürfen zwischen 32 und 252 liegen.

Wählt man die zweite Routine, so fragt der CPC nach dem ASCII-Wert des zu ändernden Zeichens. Es wird in die oben erwähnte Matnx auf den Bildschirm geladen und das Zeichen kann neu gestaltet werden. Zum Schluß bekommt es einen neuen ASCII-Wert.

Weitere Programmpunkte sind ähnlich aufgebaut. Allerdings werden nun die Zeichen gedreht (links oder rechts), gespiegelt (vertikal oder horizontal) oder zwei Zeichen miteinander verschmolzen. Auch kann jedes Zeichen kursiv dargestellt werden. Dem neuen Symbol kann wiederum ein anderer ASCII-Wert zugeteilt werden.

Menüwahl

Die letzten vier Menüpunkte steuern das Speichern beziehungsweise Laden der Zeichen, geben Informationen über den Programmablauf oder beenden das Programm. Der Speicherplatz zwischen &A500 und &ABE8 sollte nicht für andere Programme genutzt werden, da dieser Bereich beim Speichern der Zeichen benutzt wird.

In andere Programme kann man die neu definierten Zeichen einbinden, wenn man als erstes den Basic-Befehl »SYMBOL AFTER 32« und dann den Lade-Befehl »LOAD "",&A500« eingibt.

Erik Pfeiffer/hg

★ PUBLISHER: Happy Computer
★ YEAR: 1986
★ CONFIG: AMSDOS + 64K
★ LANGUAGE:
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: HAPPY COMPUTER 1986
★ AUTHOR: Erik Pfeiffer

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» Zeichen-Design    (Happy  Computer)    LISTING    GERMANDATE: 2017-03-25
DL: 230
TYPE: PDF
SiZE: 690Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; 3 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.