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Jeu de caractères informatiques (Programmes Basic Pour CPC464)Computerzeichensatz (CPC 464 Basic-Programme)
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Ehrlich eingestanden kann man feststellen, daß der Zeichensatz des CPC sehr schön aussieht. Obgleich die Zeichen wie auch bei anderen Computern nur in einer 8*8 - Matrix erstellt sind (jeweils 8 horizontal und 8 vertikal gesetzte oder nicht gesetzte Pixel), muten sie mit der gewählten Detailtreue (schaut man sich z.B. die '4' oder den Buchstaben 'n' an) schreibmaschinenähnlich

Warum jetzt noch einen anderen Zeichensatz? Seit Jahren hält die Euphorie für Computerspiele an; warum soll für dieses futuristische Etwas der normale Zeichensatz herhalten - her mit dem entsprechenden Computerzeichensatz!

Das Programm gliedert sich in zwei Hauptteile:

  1. Ein fast unübersehbares DATA-Zeichenmeer mit dem Computerzeichensatz
  2. Die Verarbeitungs- und Laderoutine für die DATAS.

Auf Punkt 2 wollen wir etwas näher eingehen: Der CPC stellt

alles (auch Buchstaben und andere Zeichen) auf dem Bildschirm grafisch dar. So ist es im Gegensatz zu anderen Computern auch verhältnismäßig leicht möglich, nicht nur Text mit Grafik zu mischen, nein auch dasselbe Charakterzeichen mehrfach in unterschiedlichem Aussehen auf der Bildschirmseite abzubilden. Dieser Zweck wurde im Programm 'Computerzeichensatz' folgendermaßen ausgenutzt: Es kann einerseits der gesamte Zeichensatz in Computerschrift umgewandelt werden, es kann andererseits mit Normal-und Computerzeichensatz gleichzeitig gearbeitet werden.

Mit dem komfortablen SYMBOL-Befehl dürfte Möglichkeit eins klar sein.

Wie werden aber zwei Zeichensätze gleichzeitig im Speicher gehalten? Hierfür ist es notwendig, daß das Programm weiterläuft, denn so viele verschiedene Zeichen kann man nicht so einfach gleichzeitig mit der Tastatur ansprechen. Dafür haben wir nun bei laufendem Programm einen Schalter zwischen den Zeichensätzen eingebaut: (TAB) gedrückt -) Computerzeichensatz an, (TAB) wieder gedrückt -) Normalzeichensatz an usw.

Programmtechnisch spielt sich folgendes ab: Der ASCII-Code des gewünschten Zeichens wird interpretiert (z.B. 1 ! 1 = 33); dazu

wird das entsprechende Computerzeichensatzild gesucht und ... nicht mit 'SYMBOL' über unseren gewählten Buchstaben in Normalschrift gelegt (dann wäre dieser nämlich fortan Computerzeichen!) ... in ein nicht benötigtes Zeichen ('CHR$(255) 1 ) geladen. Letzteres Zeichen wird daraufhin immer und immer wieder, jedoch in dem gewünschten Aussehen, als Computerschriftzeichen zur Abbildung gebracht.

★ PUBLISHERS: Data Becker (GERMANY) , Micro Application (FRANCE)
★ YEAR: 1984
★ CONFIG: 64K + AMSDOS
★ LANGUAGE:
★ LiCENCE: LISTING
★ AUTHOR: Rainer LUEERS
★ RELEASES: Tome 02: Programmes Basic Pour CPC 464 (Micro Application) , CPC 464 Basic-Programme (Data Becker)
 

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.