APPLICATIONSAIDE A LA CREATION DE JEUX ★ GENESIS : THE COMPLETE ADVENTURE CREATION SYSTEM ★

GENESIS (c) CRL (Popular Computing Weekly)Genesis (Aktueller Software Markt)
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Vom „Ursprung" eines Adventures: Genesis!

Das entwickelte „Genesis Adventure Creation System - so die Original-Bezeichnung - besteht aus drei Programmen: 1. dem TEX-TURE, der Text-Editor, quasi das Kernstück des Adventure-Crea-tors. 2. dem DEPICTER, der Grafik- und Soundbereiter, sowie 3. dem CLONER, der verantwortlich für das „Zusammenfügen” der Module zeichnet.

Der TEXTEDITOR hat eine Reihe von Menues zu bieten, die stets fast die Hafte des Bildschirms einnehmen. Die Menues werden in einem Kasten dargestellt, (links und rechts). Der untere, verbleibende Rest des Screens dient dem Input/ Editor. Wenn Sie einen Punkt des Menues gewählt haben, erscheint ein Unter-Menue, ohne daß der Bildschirm richtig gelöscht wird. Falls es noch weitere Unter-Menues gibt, so wiederholt sich dieser Vorgang entsprechend.

Die Eingabe vom Vokabular, Namen. Gegenständen, örtlichkeiten. Daten usw. wird dann in der unteren Hälfte des Bildschirms vorgenommen. Das Haupt-Menue auf dem Farbmonitor wird im 80-Zei-chen-Modus wiedergegeben.
Das bedeutet natürlich eine schlechte Lesbarkeit. Zum Handbuch ist zu sagen, daß es recht umfangreich, aber auch leider etwas kompliziert aufgebaut ist. Ein wenig weniger Komplexität hätte dem Programm (und dem Handbuch natürlich) gut getan!

Es ist ebenso etwas schwierig, die einzelnen Objekte, den Status, Namen und Orte einzugeben. Wer's aber einmal „gefressen” hat, der kann sicherlich mit diesem preiswerten „Creator” gut umgehen. Ich konnte es leider nicht.

Für die Grafik ist - wie gesagt -der DEPICTER zuständig. Ebenfalls ist die „Bedienungsfreundlichkeit” auch hier nicht besonders gut. Der DEPICTER sorgt auch für den Sound, was wiederum eine gute Idee ist, da viele Adventure-Freunde eine musikalische Untermalung schätzen. Dies ist übrigens ein Feature, das GENESIS anderen Adventure-Creatoren voraus hat!

Der CLONER schließlich soll das Ganze zusammenfügen. Dastutervermutlich auch,aber wie? Ich konnte es beim Test leider nicht zu meiner Zufriedenheit herausfinden. Das soll aber keineswegs bedeuten, daß GENESIS ein schlechtes Programm ist. Ich möchte vielmehr damit zum Ausdruck bringen, daß die Handhabung und das mitgelieferte Anleitungsbüchlein sehr kompliziert sind. Einige Freaks werden jedoch in der Lage sein, nach stundenlangem Studium (dies ist sicherlich erforderlich!) GENESIS zu beherrschen. Das Programm besteht aus zwei Kassetten (Disketten-Version ist nicht geplant). Auf Seite 1 befinden sich TEXTURE und DEPICTER, während Seite 2 CLONER und ein Beispiels-Adven-ture („MINSK “) enthält. Fazit: Bei GENESIS ist sicherlich nicht „alles Gold, was glänzt “, doch dürfte der relativ günstige Preis von ca. 36 Mark für einen gewissen Kauf-Anreiz sorgen. Man muß halt mit dem „Ding” umgehen können!

Positiv:

  • enorm günstiger Preis
  • zusätzliches Beispiel-Adventure
  • einer der wenigen Creators, die Sound produzieren (Hüllkurven etc. sind gut einstellbar)
Negativ:
  • im Zusammenhang mit dem Diskettenbetriebssystem nicht lauffähig
  • komplizierte Handhabung kompliziert aufgebautes Handbuch

Manfred Kleimann , ASM

★ PUBLISHER: CRL
★ YEAR: 1985
★ CONFIG: 64K + AMSDOS
★ LANGUAGE:
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ PRICE : £9.95
★ DEVELOPER: Camel Micros
★ AUTHOR(S): ???
★ INFOS:



★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

File:
» Genesis-The  Complete  Adventure  Creation  System    (1987-02-15)    ENGLISH    REDPOINTDATE: 2015-07-28
DL: 609
TYPE: ZIP
SiZE: 35Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 

Cover/Package:
» Genesis-The  Complete  Adventure  Creation  System    ENGLISHDATE: 2024-05-22
DL: 393
TYPE: image
SiZE: 975Ko
NOTE: Upload/scan by Nicholas CAMPBELL ; w2956*h1921

Media/Support:
» Genesis-The  Complete  Creation  System    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2024-05-22
DL: 166
TYPE: image
SiZE: 661Ko
NOTE: Upload/scan by Nicholas CAMPBELL ; w2712*h896

Manuel d'utilisation & doc:
» Genesis-The  Complete  Adventure  Creation  System    ENGLISHDATE: 2014-05-05
DL: 817
TYPE: PDF
SiZE: 953Ko
NOTE:

Dump cassette:
» Genesis-The  Complete  Adventure  Creation  System    ENGLISHDATE: 2013-01-30
DL: 644
TYPE: ZIP
SiZE: 167Ko
NOTE: Headerless Custom; /CDTBlocks=10

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.